Följande arbete handlar om hur kan pussel dra nytta av den estetiska utformningen av miljön i ett escape room. Arbetet har innefattat samarbete med andra studenter i skapandet av en artefakt av ett fysiskt escape room. Caillois taxonomi har används som ett designverktyg där semiotik och tidigare forskning av Scott Nicholson om escape rooms har komplimenterat de designval som övervägts i skapandeprocessen. Testerna av denna studie har utförts med studenter som från dataspelsutveckling. / <p>Artefakt??!!</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-21357 |
Date | January 2022 |
Creators | Bengthagen, Lina |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0033 seconds