En kombination av individuellt genererad data samt ett prediktivt analytiskt system som samlar spelares historiska data undersöks för att få mer kunskap om hur mätningar och mått kan hjälpa spelare att fatta mer datadrivna beslut. Detta i hopp om att göra dem till skickligare spelare i det befintliga spelet som systemet används inom. Grunder i game analytics lyfts fram, där fokuset främst ligger på game metrics och telemetry för att tydliggöra hur data inom spelbranschen analyseras samt fångas upp. En kvalitativ metod kommer att tillämpas där individer kommer att intervjuas om ett tilltänkt system. Här betonas kunskapen om hur spelarna skulle uppleva ett sådant system, samt vad de anser är viktigt om ett sådant system skulle implementeras i deras dagliga spelande och vilket behov det finns i nuläget.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-21374 |
Date | January 2022 |
Creators | Nayef, Badi |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0024 seconds