Denna uppsats beskriver min designprocess, från uppdrag till den färdiga produkten. Uppdraget har varit att göra en artefakt till Boda Borg i Karlskrona. De vill ändra uttrycket i sin korridor och jag har designat ett koncept som kan förändra korridoren till att bli mer lekfull och kreativ, samt försökt få in in företagets identitet mer i inredningen. Vidare beskriver jag min process där jag utforskar vad lekfull design är, samt hur jag har kopplat tv-spel till att bli inspiration åt ett inrednings-koncept för Boda Borg korridorer. Detta följs sedan av att jag har designat en sittmöbel med inspiration från Nintendo 8-bit och med hjälp av min syn på lekfull design. Jag har använt mig av olika designmetoder och mycket skissande för att komma fram till form och färg på möbeln. Jag har tänkt på hur den ska placeras i samman-hanget. Jag har även funderat mycket på hur jag kan skapa en kontrast för att göra sittmöbeln spännande och rolig. Resultatet blev en bänk med plats för 2-3 personer. Mitt mål har varit att förändra korridoren så den blir mer lekfull samt att skapa ett helhetstema till Boda Borgs korridorer.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:hik-1760 |
Date | January 2009 |
Creators | Rubensson, Ann-Heléne |
Publisher | Högskolan i Kalmar, Institutionen för kommunikation och design |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0038 seconds