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Mito e automóvel: um estudo interdisciplinar

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Previous issue date: 2011-01-31 / Discusses the mythical study of the car through the movies passing at the same time by the history of cars using like main basement the theory of Roland Barthes. Reports, understands and gives form to the myth by exploring it as a cultural phenomenon, establishing a relation-ship between the mythical of the car and movies. Shows how the vehicle has an important role in helping to build the characters and the atmosphere of the film. Presents and analyzes vari-ous trends in automotive customization, relating them to the context of contemporary culture and showing them as tools for automotive creation myth. Emphasizes the questions discussed earlier, culminating in a proposal to use the myth as creative element in the design process. Relates to the current design process for permeating concepts as form and function, Gestalt, design thinking, experience design, emotional design, and semantics in product design. It also demonstrates a possible interdisciplinary methodology based on emotional design that adds to existing concepts and methodologies to facilitate the identification or production of myth / Este trabalho aborda o estudo da mítica no carro através do cinema simultaneamente passan-do pela história dos automóveis, utilizando como principal embasamento a teoria de Roland Barthes. Relata, entende e dá forma ao mito, explorando-o como fenômeno cultural, estabele-cendo uma relação entre a mítica do automóvel e o cinema. Mostra como o veículo tem um papel importante no cinema ajudando a construir os personagens e a ambientação do filme. Apresenta e analisa diversas tendências de personalização automotiva, relacionando-as ao contexto da cultura contemporânea e demonstrando-as como ferramentas para a criação do mito. Enfatiza as questões anteriormente abordadas, culminando em uma proposta de utilizar o mito como elemento criativo no processo de design, relacionando-o com o atual processo de design, por meio de conceitos como: forma e função, Gestalt, Design Thinking, Design de Experiência, Design Emocional e semântica no design de produto. Demonstra, também, uma possível metodologia interdisciplinar baseada no design emocional que se soma às metodolo-gias e conceitos existentes no intuito de facilitar a identificação ou a produção do mito

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede.mackenzie.br:tede/1819
Date31 January 2011
CreatorsLatorre, Pedro de Almeida
ContributorsRizolli, Marcos, Held, Maria Sílvia Barros de, Tiburi, Marcia Angelita
PublisherUniversidade Presbiteriana Mackenzie, Educação, Arte e História da Cultura, UPM, BR, Educação, Arte e História
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do Mackenzie, instname:Universidade Presbiteriana Mackenzie, instacron:MACKENZIE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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