Return to search

Ljudutbredning i virtuella miljöer : Hur påverkas objektlokalisering av realtidsgenererad ljudfysik? / Sound propagation in virtual environments : How is object localization in gameplay affected by realtime generated audio physics?

Denna rapport undersöker hur realtidsgenererad ljudfysik påverkar spelarens lokaliseringsförmåga i virtuella miljöer. Undersökningen grundas i forskning kring rumsuppfattning och hörsel. För att testa detta har två videoklipp skapats. Ett av videoklippen visar en 3d-miljö med realtidsgenererad ljudfysik skapad av mjukvaran GSound (2012). Det andra visar samma scen utan ljudeffekter som är realtidsgenererade. Respondenterna har fått ta del av dessa videoklipp och därefter intervjuats i semistrukturerade intervjuer.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-12377
Date January 2016
CreatorsNordberg, Simon
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0016 seconds