El presente trabajo gira alrededor del mundo de los <i>Serious Games</i> (Juegos Serios) abarcando aspectos tales como campos de aplicación, herramientas disponibles para el desarrollo y un paneo acerca de las plataformas utilizadas para el desarrollo y para su utilización. En el capítulo 1 se explicará la organización del presente trabajo, en el capítulo 2 se analizarán algunos de los campos de aplicación donde se ve un importante desarrollo de los juegos serios, en el capítulo 3 se describirán algunas herramientas privativas y otras FLOSS (Free/Libre Open Source Software), en el capítulo 4 se hablará acerca de la ludificación/gamificación y en el capítulo 5 se describirán las conclusiones y posibles trabajos futuros.
Identifer | oai:union.ndltd.org:SEDICI/oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/40330 |
Date | 23 September 2014 |
Creators | Vilches Antão, Diego Gastón |
Contributors | Díaz, Francisco Javier, Bazzocco, Javier |
Source Sets | Universidad Nacional de La Plata, Sedici |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | Tesis, Trabajo de especializacion |
Rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/ar/, Creative Commons Attribution-NonCommercial 2.5 Argentina (CC BY-NC 2.5) |
Page generated in 0.0022 seconds