Made available in DSpace on 2016-03-15T19:24:21Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Alessandra Marcia de Freitas Stefani.pdf: 3196213 bytes, checksum: da3548a1ae5d5dbe211382b2e0998be7 (MD5)
Previous issue date: 2014-08-20 / Fundo Mackenzie de Pesquisa / This research takes place in the context of FAU-Mackenzie and from the
author's experience as Computer Graphic Professor of Designer, who
proposes a reflection on the academic discussion about the impact of
digital tools in the design process.
Having as main objective to identify factors in academic discourse to help
understanding in what extent digital tools are effectively shaping a new
paradigm or if what is new lately is the construction of a discourse
configuring and defining a research field aiming to add value to players
and agents who would not deserve within the scene of traditional
academic discourses the same spotlight in design process.
It uses as theoretical foundation Pierre Bourdieu´s thinking tools -
habitus, field and capital - as well as the notion of paradigm shift by
Thomas Kuhn in order to map design research field and to investigate
the digital design model presented by Rivka Oxman in her article Theory
and Design in the First Digital Age', published in Design Studies
Magazine, 2006.
In order to analyze academic context for design process this thesis focus
on textual production of two authors considered references in the field
of design research - Rivka Oxman and Nigel Cross - who are elected by
this study as spokespersons of their fields and their scientific
communities.
This theoretical research was based on an extensive bibliographic survey
of intellectual production made by the referenced authors and it
considers their texts as narratives and discourses to understand our
studied object the digital design process within its social context of
their scientific and cultural production.
Among the contributions belonging to this study there is one table with
some unanswered questions about left over blanks in digital design by
Oxman which can function as themes for future research and
investigations with regards to digital design model.
In addition, another benefit of this study was the presentation of the full
translation of the article 'Theory and Design in The First Digital Age'
(2006), by Rivka Oxman, which fills a gap in the Brazilian research as
there are only a few texts translated about digital design in the academic
production. / Esta pesquisa se dá no contexto da FAU-Mackenzie, a partir da
experiência da autora como professora de Computação Gráfica no curso
de Design, e propõe uma reflexão sobre a discussão acadêmica acerca
do impacto das ferramentas digitais no processo de projeto.
Tem como objetivo principal identificar fatores presentes no discurso
acadêmico, que ajudem a compreender em que medida as ferramentas
digitais estão efetivamente moldando um novo paradigma de processo
de projeto ou se, em última análise, o que há de novo é a construção de
um discurso, que ao configurar e delimitar um campo de pesquisa
busca valorizar protagonistas e agentes que na cena tradicional dos
discursos acadêmicos acerca do processo de projeto não mereceriam o
mesmo destaque.
Utiliza como fundamentação teórica as ferramentas de pensamento
habitus, campo e capital - tal como construída por Pierre Bourdieu e a
noção de transição de paradigmas, definida por Thomas Kuhn, para
mapear o campo de pesquisa em projeto e investigar o Modelo de
projeto digital apresentado por Rivka Oxman, no texto Theory and
Design in the First Digital Age , publicado na revista Design Studies, 2006.
A fim de analisar o processo de projeto em âmbito acadêmico, a tese faz
um recorte de estudo sobre a produção textual de dois autores
considerados referências no campo de pesquisa em projeto - Rivka
Oxman e Nigel Cross, que são aqui eleitos como porta-vozes de seus
campos e respectivas comunidades científicas.
Esta pesquisa teórica baseou-se em um levantamento bibliográfico
extenso da produção intelectual publicada pelos autores referenciados e
considera tais textos como narrativas e discursos dos autores para
ambientar o objeto de estudo processo de projeto digital - no contexto
social de sua produção científica e cultural.
Entre as contribuições presentes neste estudo estão um quadro de
questões sobre as lacunas não respondidas no modelo de projeto digital
de Oxman, contribuição que pode servir de base para futuras pesquisas
e investigações sobre este tema.
Além disso, outra contribuição deste estudo foi a apresentação integral
da tradução do texto Theory and Design in the First Digital Age (2006),
de Rivka Oxman, que preenche uma lacuna na pesquisa em projeto
digital no Brasil, já que existem poucos textos traduzidos desta produção
acadêmica.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede.mackenzie.br:tede/485 |
Date | 20 August 2014 |
Creators | Stefani, Alessandra Márcia de Freitas |
Contributors | Lima, Ana Gabriela Godinho, Biggs, Michael Anthony Royston, Santos, Cecilia Helena Godoy Rodrigues dos, Riccetti, Teresa Maria |
Publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie, Arquitetura e Urbanismo, UPM, BR, Arquitetura e Urbanismo |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
Format | application/pdf |
Source | reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do Mackenzie, instname:Universidade Presbiteriana Mackenzie, instacron:MACKENZIE |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0023 seconds