[pt] Esta dissertação apresenta um modelo de programação
linear para mercados virtuais, que tem como objetivo
principal incentivar vendedores a oferecerem preços mais
baixos e compradores a pagarem mais pelos produtos. Esse
incentivo é feito através de compensações aos
participantes
do mercado que agirem desta forma. O modelo funciona
basicamente como um leilão bi-lateral, onde tanto
vendedores quanto compradores podem dar seus lances. Para
este modelo básico foram modeladas extensães como:
existência de custo de transporte entre vendedores e
compradores; economia de escala no preço do comprador;
possibilidade de múltiplos produtos em um mesmo leilão.
Para o modelo básico e cada uma das extensões propostas
foi
elaborado o sistema de compensações baseados em
princípios
da Teoria dos Jogos. Em cada caso, foi verificada a
existência de soluções de núcleo e como essas soluções
determinam as características do mercado. / [en] This work presents a linear programming model for virtual
markets. The main objective is to encourage sellers to
offer lower prices and buyers to pay more for products.
This is done through a system where the agents are
awarded for acting this way. The basic version of the model
works as an auction where buyers and sellers can make their
bids. Some extensions were developed for this basic model,
to allow situations like: transportation cost between
buyers and sellers; scale economy for the buyer's price;
multiples products in the same auction. For the basic model
and each of its extensions, the system of awards has
been developed based on Game Theory principles. In each
case, the model was reinterpreted as a game and its core
solutions were found. It was also verified how these
solutions determine market's behavior.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:3619 |
Date | 06 June 2003 |
Creators | DIOGO VIEIRA ANDRADE |
Contributors | MARCUS VINICIUS SOLEDADE POGGI DE ARAGAO |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | TEXTO |
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