Magíster en artes mediales / El presente escrito invita a reflexionar sobre las posibilidades discursivas que
ofrece la Realidad Virtual, explorando los nuevos tipos de relación que genera
entre sujeto y objeto tecnológico. Se promueve la idea que el imaginario creativo
mediante Realidad Virtual actúa como acercamiento para catalizar experiencias
normalmente ajenas al sujeto. Ésto propone un empoderamiento del sujeto a
través de una relación con la tecnología desde herramientas para aplicar tanto
en su construcción de identidad como en la búsqueda estados de plenitud
personal -entendida como autorrealización- ejerciendo un rol de complemento a
su entorno físico en vez de un escape definitivo hacia una virtualidad en el plano
digital, con experiencias que tienen un valor en si mismas y con un impaco que
perdura fuera del entorno digital.
El propósito de este escrito es relevar la discusión que las experiencias
mediante Realidad Virtual tienen un valor en sí mismas, con un impacto en
quien la utiliza que perdura fuera del entorno digital, abriendo nuevas
posibilidades para el artista y su creación asociada a nivel discursivo y práctico.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/149304 |
Date | January 2018 |
Creators | Lara Meneses, Gonzalo Andrés |
Contributors | Cruz Valenzuela, Daniel |
Publisher | Universidad de Chile |
Source Sets | Universidad de Chile |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | Tesis |
Rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ |
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