The thesis investigates the Message Passing Interface (MPI) support for shared memory programming on modern hardware architecture with multiple Non-Uniform Memory Access (NUMA) domains. We investigate its performance in two case studies: the matrix-matrix multiplication and Conway’s game of life. We compare MPI shared memory performance in terms of execution time and memory consumption with the performance of implementations using OpenMP and MPI point-to-point communication, also called "MPI two-sided". We perform strong scaling tests in both test cases. We observe that MPI two-sided implementation is 21% and 18% faster than the MPI shared and OpenMP implementations respectively in the matrix-matrix multiplication when using 32 processes. MPI shared uses less memory space: when compared to MPI two-sided, MPI shared uses 45% less memory. In the Conway’s game of life, we find that MPI two-sided implementation is 10% and 82% faster than the MPI shared and OpenMP implementations respectively when using 32 processes. We also observe that not mapping virtual memory to a specific NUMA domain can lead to an increment in execution time of 64% when using 32 processes. The use of MPI shared is viable for intranode communication on modern hardware architecture with multiple NUMA domains. / I detta examensarbete undersöker vi Message Passing Inferfaces (MPI) support för shared memory programmering på modern hårdvaruarkitektur med flera Non-Uniform Memory Access (NUMA) domäner. Vi undersöker prestanda med hjälp av två fallstudier: matris-matris multiplikation och Conway’s game of life. Vi jämför prestandan utav MPI shared med hjälp utav exekveringstid samt minneskonsumtion jämtemot OpenMP och MPI punkt-till-punkt kommunikation, även känd som MPI two-sided. Vi utför strong scaling tests för båda fallstudierna. Vi observerar att MPI-two sided är 21% snabbare än MPI shared och 18% snabbare än OpenMP för matris-matris multiplikation när 32 processorer användes. För samma testdata har MPI shared en 45% lägre minnesförburkning än MPI two-sided. För Conway’s game of life är MPI two-sided 10% snabbare än MPI shared samt 82% snabbare än OpenMP implementation vid användandet av 32 processorer. Vi kunde också utskilja att om ingen mappning av virtuella minnet till en specifik NUMA domän görs, leder det till en ökning av exekveringstiden med upp till 64% när 32 processorer används. Vi kom fram till att MPI shared är användbart för intranode kommunikation på modern hårdvaruarkitektur med flera NUMA domäner.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-188676 |
Date | January 2016 |
Creators | Karlbom, David |
Publisher | KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | English |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0023 seconds