World of Wisdom er et læringsspill som ble startet utviklet av studenter i etfag ved NTNU i 2008. Prototypen har deretter blitt forbedret ved etterfølgendeprosjekter og bidragsyterne og kvalitetssikret av Alf Inge Wang og Bian Wu som veiledende professorer. Prototypen er fullt utviklet til et fungerende spillog evaluert av studenter.Et prosjekt ferdig i desember 2011 evaluerte ulike tilnærminger til åkonvertere 2D-versjonen til en 3D-versjon. De to utgangspunktene, å skrive omde grafiske delene til egen produsert grafikk kode, eller implementere logikk og annen bakenforliggende kode inn eneksisterende 3D​​-motor, ble begge prototypet og evaluert.Dette prosjektet vil fortsette der det forrige prosjektet stoppet, som erimplementeringsfasen og full produkttesting. Men denne rapporten børfortsatt være selvstendig og vil derfor drøfte rundt noen av de valg og beskrive fremdriften så langt i korte sammendrag, slik at den kan leses uten kjennskap til tidligere stadier i forskning og utviklingen av World of Wisdom.Hovedmålet med dette prosjektet er å videre undersøke mulige alternativer for å skapeen 3D-versjon av World of Wisdom hjelp av en 3D-motor. Dette prosjektet bør ogsåprodusere en prototype av World of Wisdom 3D. Dette prosjektet tar sikte på å skapeet åpen kildekode læringsspill som kan bistå i læringssituasjoner og være et alternativ til klasseromsundervisning i høyere utdanning institusjon.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:ntnu-18377 |
Date | January 2012 |
Creators | Engebretsen, Kim Daniel |
Publisher | Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Norwegian |
Detected Language | Norwegian |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.002 seconds