Return to search

Sparande och svårighet : En komparativ studie i hur sparfunktionens utformning påverkar svårighetsgraden i spel / Save game and difficulty : A comparative study in how the design of the save-function affects the difficulty in games

Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte givits speciellt mycket uppmärksamhet av forskningen. Denna undersökning har utforskat hur utformningen av sparfunktionen påverkar spelarens upplevda svårighet i ett digitalt spel.En kvantitativ undersökning har genomförts, i vilken två grupper av respondenter tilläts spela varsin version av ett enklare FPS-spel. Den enda skillnaden mellan versionerna var deras respektive sparfunktioners utformning. Den ena versionen hade en manuell sparfunktion, den andra en automatisk. Data samlades in medelst ett frågeformulär och datafiler i artefakten.Resultatet tyder på en viss skillnad i upplevd svårighet mellan grupperna. Det gick dock inte att slå fast någon statistiskt signifikant skillnad. Därtill var undersökningens respondenter för få för att resultatet skulle vara generaliserbart på en större population.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-16155
Date January 2018
CreatorsDristig, Niclas
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0061 seconds