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Object detection and pose estimation from rectification of natural features using consumer RGB-D sensors

Submitted by Nayara Passos (nayara.passos@ufpe.br) on 2015-03-12T13:53:20Z
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Previous issue date: 2014 / CAPES , CNPq / Sistemas de Realidade Aumentada são capazes de realizar registro 3D em tempo real de objetos virtuais e reais, o que consiste em posicionar corretamente os objetos virtuais em relação aos reais de forma que os elementos virtuais pareçam ser reais. Uma maneira bastante popular de realizar esse registro é usando detecção e rastreamento de objetos baseado em vídeo a partir de marcadores fiduciais planares. Outra maneira de sensoriar o mundo real usando vídeo é utilizando características naturais do ambiente, o que é mais complexo que usar marcadores planares artificiais. Entretanto, detecção e rastreamento de características naturais é mandatório ou desejável em alguns cenários de aplicação de Realidade Aumentada. A detecção e o rastreamento de objetos a partir de características naturais pode fazer uso de um modelo 3D do objeto obtido a priori. Se tal modelo não está disponível, ele pode ser adquirido usando reconstrução 3D, por exemplo. Nesse caso, um sensor RGB-D pode ser usado, que se tornou nos últimos anos um produto de fácil acesso aos usuários em geral. Ele provê uma imagem em cores e uma imagem de profundidade da cena e, além de ser usado para modelagem de objetos, também pode oferecer informações importantes para a detecção e o rastreamento de objetos em tempo real.
Nesse contexto, o trabalho proposto neste documento tem por finalidade investigar o uso de sensores RGB-D de consumo para detecção e estimação de pose de objetos a partir de características naturais, com o propósito de usar tais técnicas para desenvolver aplicações de Realidade Aumentada. Dois métodos baseados em retificação auxiliada por profundidade são propostos, que transformam características extraídas de uma imagem em cores para uma vista canônica usando dados de profundidade para obter uma representação invariante a rotação, escala e distorções de perspectiva. Enquanto um método é adequado a objetos texturizados, tanto planares como não-planares, o outro método foca em objetos planares não texturizados. Avaliações qualitativas e quantitativas dos métodos propostos são realizadas, mostrando que eles podem obter resultados melhores que alguns métodos existentes para detecção e estimação de pose de objetos, especialmente ao lidar com poses oblíquas. / Augmented Reality systems are able to perform real-time 3D registration of virtual and real objects, which consists in correctly positioning the virtual objects with respect to the real ones such that the virtual elements seem to be real. A very popular way to perform this registration is using video based object detection and tracking with planar fiducial markers. Another way of sensing the real world using video is by relying on natural features of the environment, which is more complex than using artificial planar markers. Nevertheless, natural feature detection and tracking is mandatory or desirable in some Augmented Reality application scenarios. Object detection and tracking from natural features can make use of a 3D model of the object which was obtained a priori. If such model is not available, it can be acquired using 3D reconstruction. In this case, an RGB-D sensor can be used, which has become in recent years a product of easy access to general users. It provides both a color image and a depth image of the scene and, besides being used for object modeling, it can also offer important cues for object detection and tracking in real-time.
In this context, the work proposed in this document aims to investigate the use of consumer RGB-D sensors for object detection and pose estimation from natural features, with the purpose of using such techniques for developing Augmented Reality applications. Two methods based on depth-assisted rectification are proposed, which transform features extracted from the color image to a canonical view using depth data in order to obtain a representation invariant to rotation, scale and perspective distortions. While one method is suitable for textured objects, either planar or non-planar, the other method focuses on texture-less planar objects. Qualitative and quantitative evaluations of the proposed methods are performed, showing that they can obtain better results than some existing methods for object detection and pose estimation, especially when dealing with oblique poses.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/12143
Date31 January 2014
CreatorsLima, João Paulo Silva do Monte
ContributorsTeichrieb, Veronica
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguageEnglish
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
RightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/, info:eu-repo/semantics/openAccess

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