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Barrierefreies Gaming für Gehörlose: Visualisierung von Soundeffekten durch das Partikelsystem in Unity

Diese Arbeit beschäftigt sich mit barrierefreien Optionen für gehörlose Gamer. Anhand
der Konzeption sowie Implementation eines Horror-Survival FPS Spiels sollen mithilfe der
Unity Game Engine visuelle Partikelhilfen auf ihre Effektivität und Auswirkung auf die
Spielerfahrung untersucht werden. Das Spiel wurde im Rahmen einer quantitativen sowie
qualitativen Nutzungsstudie getestet, wobei die Probanden in zwei Testgruppen unterteilt
wurden. Um einen Vergleich herstellen zu können, wurde zum einen der Normale Modus
mit Sound getestet sowie der barrierefreie Modus ohne Audioausgabe. Die Ergebnisse
ergaben, dass die gewünschten Performance-Werte in beiden Gruppen zustande kamen,
jedoch hatten die visuellen Hilfestellungen einen negativen Effekt auf den Gruselfaktor
sowie auf den Spielspaß. Die Optionen sind noch ausbaufähig und erfordern genauere
Untersuchung, für welches Genre diese optimal wären. Für andere Spieleentwickler bietet
die Studie jedoch einen guten Einblick und kann für diese lehrreich sein.:1 Einleitung
1.1 Motivation
1.2 Literatur Faktencheck
1.3 Vorbilder

2 Konzept und Implementierung
2.1 Idee/Konzept
2.1.1 Genre
2.1.2 Spielziel
2.1.3 Barrierefreier Anteil
2.2 Hilfstools - Werkzeuge
2.3 Implementierung
2.3.1 Spielwelt
2.3.2 Objekte
2.3.3 Spieler und Gegner
2.3.4 Sound und visuelle Alternativen
2.3.5 Menü und Speichersystem

3 Methodik
3.1 Teilnehmer-Rekrutierung
3.2 Testaufbau
3.3 Messbare Werte
3.4 Hypothesen

4 Auswertung der Ergebnisse
4.1 Personenbezogene Daten
4.2 Genres und ihre Unbeliebtheit
4.3 Ergebnisse im Vergleich der zwei Modi
4.3.1 Player Performance
4.3.2 Empfindungswerte
4.3.3 Player Experience
4.3.4 Feedbacks der Teilnehmer

5 Diskussion
5.1 Schlussfolgerungen der Hypothesen
5.2 Fehlerbetrachtung

6 Fazit

Literaturverzeichnis I

Abbildungsverzeichnis VI

Tabellenverzeichnis VII

A Fragebogen VIII

Identiferoai:union.ndltd.org:DRESDEN/oai:qucosa:de:qucosa:83317
Date03 February 2023
CreatorsKircheis, Romy
ContributorsHochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig
Source SetsHochschulschriftenserver (HSSS) der SLUB Dresden
LanguageGerman
Detected LanguageGerman
Typeinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion, doc-type:bachelorThesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, doc-type:Text
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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