Return to search

Detached Walk-in-Place / Fristående Walk-in-Place

Locomotion, the ability to walk freely in virtual environments, is a problem with no standardized solution. Walk-in-Place is one strand of solutions in which the user’s physical movement creates forward movement in the virtual environment. This technique is particularly useful for navigation in smartphone-based virtual reality without location detection. However, current mobile implementations use gaze-directed steering which limits the user’s ability to simultaneously scan the environment, which can reduce maneuverability. Additionally, step detection is triggered by head movement which shakes the head-mounted display and can therefore create discomfort and motion sickness. Detached Walk-in-place (dWIP) uses an external gyroscope attached to the body, or held in the hand, to track the user’s body rotation. This detaches the walking direction from gaze direction and removes step detection from the head-mounted-display. In this paper, I present a study of two different dWIP solutions (Torso- and Hand-directed). Both solutions are tested and compared with an existing mobile walk-in-place solution. Performance, user preference and simulator sickness were measured as the participants had to navigate a curved track using each method. The result shows that both dWIP methods required less steps compared with the current WIP, but the torso-directed dWIP is slower compared to the other two. There was no significant difference in user preference or simulator sickness. Overall, dWIP was well received and shows great potential as a mobile VR locomotion method. / Möjligheten att röra sig fritt i virtuella miljöer är ett problem utan en standardiserad lösning. Walk-in-place är en gren av lösningar som innebär att användarens fysiska rörelse skapar framåtrörelse i den virtuella miljön. Den här typen av lösning är speciellt användbar i smartphone-baserade virtuella miljöer utan platsregistrering. Nuvarande walk-in-place implementationer för smartphones använder huvudriktningen för styrning, vilket begränsar användarens förmåga att röra sig och samtidigt överblicka omgivningen, något som kan begränsa manövreringsförmågan. Dessutom triggas stegdetektering av huvudrörelser vilket kan skaka om headsetet och bidra till obehag och illamående. Frikopplad Walk-in-Place (dWIP) använder ett externt gyroskop som sätts fast på kroppen, eller hålls i handen, för att registrera användarens kroppsrotation. Detta frikopplar gångriktningen från huvudriktningen och tar bort stegdetekteringen från headsetet. I den här artikeln presenterar jag en studie av två olika dWIP-lösningar (Kropp- och Handriktad). Båda lösningarna är testade och jämförda med en existerade Walk-in-Place lösning för smartphones. Prestation, preferens och illamående mättes. Studiens deltagare navigerade igenom en böjd bana där de använde alla lösningarna varsin gång. Resultatet visar att deltagarna tog sig igenom banorna på färre steg med båda dWIP-lösningarna jämfört med den nuvarande WIP-lösningen, men att det tog längre tid med kroppsriktad dWIP. Det var ingen signifikant skillnad mellan deltagarnas preferenser eller upplevda illamående. Sammanfattningsvis blev dWIP väl mottaget av deltagarna och visade på en stor potential som navigationsmetod för VR till smartphones.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-218014
Date January 2017
CreatorsHedlund, Martin
PublisherKTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageEnglish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0023 seconds