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Sistema de poses para modelos 2.5

Orientador: Prof. Dr. João Paulo Gois / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do ABC, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, 2017. / Uma tarefa difícil para animadores é redesenhar modelos 2D para cada nova visão ou pose. Como consequência, várias aplicações têm sido propostas para tornar este processo mais fácil. Uma abordagem bem sucedida é a técnica de Modelagem Cartoon 2.5D. O objetivo desta ténica é automatizar o cálculo de novas visões ¿ pela simulação da rotação global 3D ¿ a partir de entradas 2D fornecidas pelo usuário. No entanto, os trabalhos anteriores de modelos 2.5D não apresentam esquemas para criar novas poses de maneira eficiente, i.e., o usuário redesenha as visões de entrada novamente na nova pose. Para esta finalidade, nós apresentamos uma nova abordagem que permite ao usuário criar novas visões e novas poses para os modelos 2.5D. Criamos uma estrutura hierárquica de ossos que explora a metodologia de modelos 2.5D, garantindo a coerência entre a estrutura de ossos e o modelo. A usabilidade da técnica apresentada é intuitiva, especialmente para usuários já familiarizados com outras ferramentas 2.5D. / A laborious task for animators is to redesign of 2D models for each new required
view or pose. As a consequence, several applications have been proposed to make
this task easier. A successful approach is the Cartoon 2.5D Models. Its goal is to
automaticaly produce new views (by the simulation of 3D global rotation) from userprovided
2D models. However, previous works of 2.5D Models does not have support
to calculate poses efficiently, i.e., the user redraws the input views again in the new
pose. We present a novel approach that allows the user to produce both new views
and poses easily for the 2.5D Models, thus puppeteering the 2.5D Models. It makes
use of a hierarchical bone structure that explores the methodology of the 2.5D Models,
ensuring coherence between the bone structures and the model. The usability of our
approach is intuitive, especially for the users acquainted with previous 2.5D Modeling
tools.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:BDTD:106571
Date January 2017
CreatorsCoutinho, João Manuel Mascarenhas
ContributorsGois, João Paulo, Batagelo, Harlen Costa, Casaca, Wallace Correa de Oliveira
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf, 102 f. : il.
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFABC, instname:Universidade Federal do ABC, instacron:UFABC
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
Relationhttp://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=106571&midiaext=74717, http://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=106571&midiaext=74718, Cover: http://biblioteca.ufabc.edu.brphp/capa.php?obra=106571

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