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Desenvolvimento de sistema interativo para projetos de ambienta??o baseados nas tecnologias BIM e realidade virtual

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Previous issue date: 2017-03-17 / A tecnologia BIM (Building Information Modeling) vem sendo utilizada com sucesso em ambientes colaborativos, no qual arquitetos, engenheiros e outros colaboradores associam os modelos tridimensionais a um conjunto de informa??es que permeiam todo o ciclo de vida dos projetos. Os modelos criados pelos softwares BIM (e.g. Revit, SketchUP, outros.) incluem uma vasta quantidade de informa??es que comp?em um formid?vel cen?rio para aplica??es de Realidade Virtual. A Tecnologia de Realidade Virtual ? uma t?cnica avan?ada de interface, no qual o usu?rio pode realizar imers?o, navega??o e intera??o em um ambiente sint?tico tridimensional gerado por computador, utilizando canais multisensoriais. Tendo como base este conceito, vemos que um esfor?o muito grande teria que ser feito para implementarmos uma plataforma de suporte aos Ambientes Virtuais a partir da base de dados de refer?ncia BIM. Recentemente os softwares de desenvolvimento de games t?m se tornado plataformas acess?veis, trazendo consigo API?s que incluem v?rias funcionalidades, intera??es entre objetos, sistema de simula??o f?sica, ilumina??o, renderiza??o, efeitos sonoros, assim como drivers de interface entre diversos tipos de hardware interativos, permitindo a explora??o dos canais multissensoriais. Este projeto tem como objetivo implementar uma plataforma para projetos de ambienta??o com interatividade, imers?o em Realidade Virtual e comunica??o com tecnologias BIM. / The BIM technology has been used with success in collaborative environments, in which architects, engineers and other collaborators associate the tridimensional models to a set of information that permeates the whole life cycle of the projects. The models created by the BIM software?s (i.e Revit, Sketchup, others.) include a vast quantity of information that compose a formidable scenario for applications in Virtual Reality. The Virtual Reality technology is an advanced interface technique, in which the user can immerge, navigate and interact in a synthetic computer generated tridimensional environment, utilizing multisensorial channels. Having this concept as base, we see that a huge effort would be needed to implement a platform that supports Virtual Environments from the BIM database reference. Recently the game development software has becoming more accessible, bringing API?s with many functionalities, interaction between objects, systems for physics simulation, lightning, rendering, sound effects, as also interface drivers for a broad range of interactive hardware allowing an exploration of the multisensorial channels. This project has as goal to implement a platform for interior design with interactivity, immersion in Virtual Reality and communication with BIM technologies.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufrn.br:123456789/23548
Date17 March 2017
CreatorsOliveira, Felipe Magno Barros de
Contributors27185400449, http://lattes.cnpq.br/2682764296612645, Guerra, Angelo Roncalli Oliveira, 35808225434, http://lattes.cnpq.br/7353332474621022, Mishina, Koje Daniel Vasconcelos, 62002112487, http://lattes.cnpq.br/7594014327071745, Lima, Carlos Magno de
PublisherPROGRAMA DE P?S-GRADUA??O EM ENGENHARIA MEC?NICA, UFRN, Brasil
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFRN, instname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte, instacron:UFRN
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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