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Apontamentos para uma aproxima??o entre jogos digitais e comunica??o

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Previous issue date: 2007-12-26 / O estudo investiga as formas como a comunica??o se relaciona com os jogos digitais, enfocado principalmente na constru??o de um conceito de tipologia para este objeto. S?o resgatados os conceitos e defini??es sobre jogos a partir de Huizinga e Caillois e atualizados para os modelos digitais. A metodologia utilizada como fio condutor do trabalho ? a Teoria da Complexidade de Morin, os sete princ?pios identificam a complexidade do objeto, bem como apontam as dimens?es da proposta de an?lise e tipologia para os jogos digitais. Para legitimar a investiga??o ? realizado um apanhado sobre os estudos de jogos digitais. A hist?ria dos jogos digitais e os gamestudies s?o apresentados para fundamentar a proposta tipol?gica e a aproxima??o com a comunica??o. Em suma o ensaio aponta para uma proposta de metodologia de an?lise para jogos digitais, embasada na constru??o de uma gram?tica pr?pria para o objeto

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede2.pucrs.br:tede/4320
Date26 December 2007
CreatorsPinheiro, Cristiano Max Pereira
ContributorsCauduro, Fl?vio Vinicius
PublisherPontif?cia Universidade Cat?lica do Rio Grande do Sul, Programa de P?s-Gradua??o em Comunica??o Social, PUCRS, BR, Faculdade de Comunica??o Social
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_RS, instname:Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, instacron:PUC_RS
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
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