Return to search

Analysverktyg för digitala matematiska spel : Etnografisk innehållsanalys av digitala matematiska spel för undervisande lärare i årskurs 1 - 3 / Analysis tools for digital mathematical games : Ethnographic content analysis of digital mathematical games for didactic teachers in grade 1 -3

Syftet med studien var att utveckla samt pröva ett analysverktyg för att se vilka matematiska förmågor fem olika matematiska digitala spel faktiskt erbjöd eleverna. Analysverktyget måste vara förenligt med kursplanen i matematik, för årskurs 1–3, och taluppfattning. Analysverktyget var baserat på Mathematical Competency Research Framework (MCRF) (Lithner et al., 2010). Vidare inkluderades relevanta förmågor från kursplanen i matematik och taluppfattning. En kodningsmanual samt ett kodningsschema användes i datainsamlingen. Kodningsmanualen innehåller 2–3 frågor formulerade från analysverktyget. Resultatet visar att analysverktyget behöver utveckla resonemangsförmågan samt kommunikationsförmågan. Två av de digitala spelen erbjöd begreppsförmågan, procedurförmågan samt kommunikationsförmågan. De andra tre erbjöd problemlösning, begreppsförmågan, procedurförmågan samt kommunikationsförmågan. För lärare innebär resultatet att analysverktyget kan användas för att undersöka vad de digitala spelen tillför undervisningen samt eleverna.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kau-55340
Date January 2017
CreatorsRoos Johansson, Sara
PublisherKarlstads universitet, Institutionen för matematik och datavetenskap (from 2013)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationKarlstad University Studies, 1403-8099

Page generated in 0.0221 seconds