Return to search

Gamification inom träningsapplikationer

Inom denna studie analyseras grundpelarna inom gamification-teori samt hur dessa kan implementeras i en löpträningsapplikation för att öka användarens träningsmotivation. Syftet med studien var att finna vilket intresse som fanns för att utveckla motivationshöjande träningsapplikationer med hjälp av konceptet gamification samt vilka som ansågs vara de viktigaste funktionerna för användaren. Under studien så har enkätsvar från 40 personer genererat grunden för en prototypspecifikation som senare analyserades genom intervjuer med sex personer som föll inom ramen för vår målgrupp vardagsmotionärer. Det huvudsakliga resultatet påvisade ett övervägande intresse för gamification inom träningsapplikationer, där funktioner som behandlar statistik, achievements, tävlan med eller mot andra motionärer samt erfarenhetspoäng ansågs vara viktigast. Allt detta under förutsättning att användandet av dessa funktioner upplevs som ett eget aktivt val och inte som ett krav från applikationen. / This study focus on the foundations of the concept gamification and how they can be applied within a physical exercise application to increase the users will to exercise. The aim of the study was to find what amount of interest there is in developing an application that uses gamification to motivate the user to exercise, and what the user considers to be most important features of the application. Survey answers from 40 different persons was used to develop a specification for a prototype, and this specification was later on analyzed in interviews by six participants that exercise as nonprofessionals. The main result indicates a significant interest in gamification applied to physical exercise applications, where the user considered the most important features to be statistical data, achievements, competing with or against other people and experience points. This is under the the assumption that the user personally have made the choice to use these features, and that it's not dictated by the application.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-136822
Date January 2013
CreatorsHENRIKS, OLOF, LINDSTRÖM, DAVID
PublisherKTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageEnglish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationKandidatexjobb CSC ; K13216

Page generated in 0.0062 seconds