Rapporten behandlar en vidareutveckling av ett kartbaserat Android-spel där vidareutvecklingen moderniserar koden, implementerar ny funktionalitet och optimerar spelets prestanda. Vid kodmoderniseringen identifieras 8 föråldrade API-användningar som bytts ut under arbetets gång. Prestandamässigt sänks arbetsbördan vilket gör att enheten snabbare kan generera bildrutor. Minneskonsumtionen för spelet minskas med nästan 40% under delar av spelet. Flera nya funktioner implementeras och presenteras vilket tar spelet närmare ett lanseringsklart stadie.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:liu-129193 |
Date | January 2016 |
Creators | Roxbo, Daniel |
Publisher | Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0026 seconds