Return to search

Kvalitní zobrazení stínů pro složité světelné zdroje / High-Quality Shadow Rendering from Complex Light Sources

V interaktivních aplikacích jsou stíny tradičně zobrazovány s pomocí algoritmu založeným na stínových mapách. Nevýhodou toho algoritmu je, že stínová mapa, reprezentovaná texturou, má pouze omezené rozlišení. To může vést k nepěkným vizuálním artefaktům objevujících se na hranách stínů. Tato práce představuje postup, který je založen na vylepšené deformaci textury. To umožní zobrazit scénu obsahující složité světelné zdroje, zredukovat artefakty na hranicích stínů a také vylepšit kvalitu stínů bez ohledu na typu scény a její konfiguraci.

Identiferoai:union.ndltd.org:nusl.cz/oai:invenio.nusl.cz:261232
Date January 2016
CreatorsNavrátil, Jan
ContributorsSochor, Jiří, Navrátil, Jan, Zemčík, Pavel
PublisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Source SetsCzech ETDs
LanguageEnglish
Detected LanguageUnknown
Typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccess

Page generated in 0.0021 seconds