Gamificação e medalhas digitais: uma obra de Sophia de Mello Breyner Andresen explorada em contexto de educação não formal

No description available.
Identiferoai:union.ndltd.org:up.pt/oai:repositorio-aberto.up.pt:10216/124625
Date11 December 2019
CreatorsMaria de Fátima Aguiar Ferreira
ContributorsFaculdade de Letras
Source SetsUniversidade do Porto
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
TypeDissertação
Formatapplication/pdf
RightsrestrictedAccess

Page generated in 0.0083 seconds