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Simulation and performance evaluation of a graph reduction machine architecture /Sarangi, Ananda G. January 1984 (has links)
Thesis (M.S.)--Oregon Graduate Center, 1984.
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Bit-sliced design of a graph reduction processor /Vireday, Richard Pierre, January 1986 (has links)
Thesis (M.S.)--Oregon Graduate Center, 1986.
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[en] THE IMPLEMENTATION OF THE SLOTH PROGRAMMING LANGUAGE / [pt] A IMPLEMENTAÇÃO DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO SLOTHDIEGO FERNANDES NEHAB 01 June 2005 (has links)
[pt] Este trabalho descreve uma nova linguagem de programação
funcional e sua implementação.
Sloth é uma linguagem funcional pura interpretada, não
estrita, que suporta funções de ordem
elevada como valores de primeira classe, tipos de dados
estruturados e definições múltiplas de
funções selecionadas por casamento de padrões.
Sloth foi criada para o uso no meio acadêmico, em
atividades relacionadas ao uso e à implementação de
linguagens funcionais. Sendo assim, durante o
desenvolvimento de Sloth, uma
grande preocupação com a simplicidade direcionou tanto a
especificação da linguagem quanto
sua implementação. Como resultado, a sintaxe da linguagem é
modesta, mas expressiva o bastante
para permitir seu uso em aplicações práticas. Da mesma
forma, a grande simplicidade e
portabilidade de sua implementação não prejudicam
severamente sua eficiência.
As principais contribuições do trabalho são o projeto e
desenvolvimento de Sloth, uma otimização
à redução de grafos combinatórios como alternativa ao uso
dos combinadores de Turner,
uma arquitetura inovadora para a implementação de
linguagens funcionais interpretadas, baseada
no uso cooperativo de duas linguagens de programação, e
uma análise comparativa entre a
eficiência de Sloth e outras linguagens semelhantes. / [en] This work describes a new functional programming language
and its implementation. Sloth is
a non-strict purely functional interpreted programming
language, which supports high order
functions as first class values, structured data types, and
pattern-matching based function definitions.
Sloth was created for academical use in activities related
to the use and to the implementation
of functional programming languages. Therefore, there has
been a great concern with the
simplicity of both the language specification and its
implementation. As a result, Sloth's syntax
is modest, but expressive enough for practical
applications. Furthermore, the great simplicity
and portability of its implementation has no serious impact
on its performance.
The main contributions of this work are the design and
implementation of Sloth, an optimization
to combinator graph reduction as an alternative to the use
of Turner combinators, a new
architecture for the implementation of interpreted
functional programming languages, based on
the cooperation between two programming languages, and the
performance comparison between
Sloth and similar languages.
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Uma m?quina de redu??o de grafos para servi?os webCarvalho, Daniel Aguiar da Silva 31 January 2013 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T15:48:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1
DanielASC_DISSERT.pdf: 2076393 bytes, checksum: fb34be082f79ab29b3f4ace6f22d195c (MD5)
Previous issue date: 2013-01-31 / Universidade Federal do Rio Grande do Norte / Web services are software accessible via the Internet that provide functionality
to be used by applications. Today, it is natural to reuse third-party
services to compose new services. This process of composition can occur in
two styles, called orchestration and choreography. A choreography represents
a collaboration between services which know their partners in the composition,
to achieve the service s desired functionality. On the other hand, an
orchestration have a central process (the orchestrator) that coordinates all
application operations. Our work is placed in this latter context, by proposing
an abstract model for running service orchestrations. For this purpose,
a graph reduction machine will be defined for the implementation of service
orchestrations specified in a variant of the PEWS composition language.
Moreover, a prototype of this machine (in Java) is built as a proof of concept / Servi?os web s?o software acess?veis atrav?s da Internet que disponibilizam
funcionalidades a serem usadas por aplica??es. Hoje, ? natural reutilizar servi?os
de terceiros para compor novos servi?os. Este processo de composi??o
pode acontecer em dois estilos, denominados orquestra??o e coreografia. A
coreografia representa uma colabora??o entre servi?os os quais conhecem a
aplica??o ? qual pertencem e o momento exato para executarem. J? a orquestra??o
possui um processo central, o orquestrador, que coordena todas
as opera??es da aplica??o. ? neste contexto que este trabalho se encaixa,
propondo um modelo abstrato para a execu??o de orquestra??es de servi?os.
Com esta finalidade, ser? definida uma m?quina de redu??o de grafos para
a implementa??o de orquestra??es de servi?os especificadas em uma variante
da linguagem de composi??o PEWS. Ademais, um prot?tipo desta m?quina
(em Java) ser? constru?do como prova de conceito
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