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[en] A MODEL-DRIVEN APPROACH FOR ASPECT-ORIENTED DESIGN / [pt] UM ENFOQUE BASEADO EM MODELOS PARA O DESIGN ORIENTADO A ASPECTOSCHRISTINA VON FLACH GARCIA CHAVEZ 27 September 2004 (has links)
[pt] Programaçãoo Orientada a Aspectos (POA) é um paradigma de
programação que propõe um novo tipo de abstração -
denominado aspecto - que permite a descrição modular de
propriedades que, em geral, se encontram espalhadas
por vários pontos de um sistema. Há distintas abordagens
que podem ser classificadas como orientadas a aspectos.
Cada abordagem propõe tipos de abstração, mecanismos de
composição e terminologia específicos. Nesta tese,
deslocamos o foco de atenção dos mecanismos de implementação
que dão suporte µa tecnologia de programação orientada a
aspectos, para os conceitos e propriedades que a
caracterizam como um paradigma emergente para o
desenvolvimento de software. Em particular, focalizamos em
como estes conceitos e propriedades podem ser explorados na
fase de design para construir sistemas que sejam mais
fáceis de compreender, evoluir e reutilizar. Esta tese
aborda questões atuais relacionadas a design e modelagem
orientados a aspectos e propõe: (i) o modelo de aspectos,
um arcabouço conceitual unificador para POA que fornece
terminologia consistente e semântica básica para analisar
problemas µa luz dos conceitos e propriedades de POA,
(ii) aSideML, uma linguagem de modelagem para especificação
e comunicação de designs orientados a aspectos. A linguagem
aSideML define uma notação gráfica, semântica e regras que
permitem ao projetista construir modelos em que aspectos
são tratados explicitamente como cidadãos de primeira
classe, e (iii) o metamodelo aSide, um modelo lógico que
define a semântica de modelos estruturais e comportamentais
representados em aSideML. / [en] Aspect-Oriented Programming (AOP) is a new programming
paradigm that promotes advanced separation of concerns by
introducing a new modular unit, called aspect, for the
modularization of crosscutting concerns. As an emerging
programming paradigm, there are many different approaches
to AOP, with distinct and varying sets of abstractions and
composition mechanisms, specific terminology, properties
and language constructs. In this thesis, we shift the focus
from the mechanisms that support the aspect-oriented
programming technology to the concepts and properties
that characterize it as an emerging paradigm for software
development. In particular, we focus on how these concepts
and properties can be exploited at an early design stage to
build systems that are easier to comprehend, evolve and
reuse. This thesis addresses current issues related to
aspect-oriented design and modeling, and proposes: (i) the
aspect model, an unifying conceptual framework for AOP that
provides consistent terminology and basic semantics
for thinking about a problem in terms of AOP core concepts
and properties, (ii) the aSideML, a modeling language for
specifying and communicating aspect-oriented designs. The
aSideML provides notation, semantics and guidelines that
enable the designer to build models in which aspects
are explicitly treated as first-class citizens, and (iii)
the aSide metamodel, a logical model that defines the
semantics of structural and behavioral models supported by
the aSideML.
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