• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

[en] AN ALTERNATIVE MODEL FOR CONCURRENT PROGRAMMING IN LUA / [pt] UM MODELO ALTERNATIVO PARA PROGRAMAÇÃO CONCORRENTE EM LUA

ALEXANDRE RUPERT ARPINI SKYRME 23 July 2008 (has links)
[pt] A popularização dos processadores multinúcleo e de tecnologias como o hyper-threading evidencia uma mudança de foco na evolução dos processadores. Essa mudança fomenta o interesse por programação concorrente e a exploração de paralelismo para obtenção de melhor desempenho. Entretanto, os modelos atuais para programação concorrente são alvo de críticas recorrentes, o que estimula a elaboração de propostas alternativas. Este trabalho apresenta uma análise crítica do multithreading preemptivo com compartilhamento de memória, um modelo amplamente utilizado para programação concorrente, e faz um breve apanhado de trabalhos que abordam alternativas para programação concorrente. Em seguida, propõe um modelo para programação concorrente estruturado com a linguagem de programação Lua e descreve as suas principais características e vantagens. Finalmente, apresenta os resultados da avaliação de diversos aspectos de uma biblioteca desenvolvida para implementar o modelo proposto. / [en] The popularization of multi-core processors and of technologies such as hyper-threading indicates a different approach to the evolution of processors. This new approach brings about an increased interest in concurrent programming and the exploration of parallelism in order to achieve better performance. However, concurrent programming models now in use are subject to recurring criticism, which stimulates the development of alternative proposals. This work presents a critical analysis of preemptive multithreading with shared memory, which is a widely used model for concurrent programming, and brie y summarizes some studies that deal with alternatives for concurrent programming. It then, proposes a model for concurrent programming structured with the Lua programming language and describes its main characteristics and advantages. Finally, it presents the results of an evaluation of several aspects of a library developed to implement the proposed model.
2

[en] SAFE RECORD SHARING IN DYNAMIC PROGRAMMING LANGUAGES / [pt] COMPARTILHAMENTO SEGURO DE REGISTROS EM LINGUAGES DE PROGRAMAÇÃO DINÂMICAS

ALEXANDRE RUPERT ARPINI SKYRME 29 February 2016 (has links)
[pt] Linguagens de programação dinâmicas estão cada vez mais populares e já foram utilizadas para desenvolver uma ampla gama de aplicações. Enquanto isso, processadores multi-núcleo se tornaram padrão, mesmo em computadores pessoais e dispositivos móveis. Dessa forma, os programadores precisam recorrer ao paralelismo para aprimorar o desempenho de seus programas. Entretanto, a programação concorrente permanece difícil. Adicionalmente, a despeito de avanços em linguagens estáticas, avaliamos que linguagens dinâmicas ainda carecem de suporte adequado à concorrência. Nesta tese argumentamos que o principal problema da programação concorrente é a imprevisibilidade - comportamentos inesperados de programas, tais como retornar valores descabidos. Observamos que a imprevisibilidade é mais provável quando memória compartilhada é utilizada. Consequentemente, propomos um modelo de comunicação para concorrência que visa disciplinar o compartilhamento de memória em linguagens dinâmicas. O modelo é baseado nos padrões emergentes de concorrência de não compartilhar dados por padrão, imutabilidade de dados e tipos e efeitos (que transformamos em capacidades). Ele demanda a utilização de objetos compartilháveis para compartilhar dados e utiliza troca de mensagens para comunicação entre fluxos de execução. Objetos compartilháveis podem ser compartilhados apenas para leitura ou para leitura e escrita, o que permite acesso individual de escrita e acessos paralelos de leitura. Implementamos um protótipo em Lua para experimentar com o modelo na prática, bem como para conduzir uma avaliação geral de desempenho. A avaliação demonstra que há benefícios na utilização de memória compartilhada, mas ao mesmo tempo revela que os controles utilizados para assegurar a disciplina ocasionam um impacto de desempenho. / [en] Dynamic programming languages have become increasingly popular and have been used to implement a range of applications. Meanwhile, multicore processors have become the norm, even for desktop computers and mobile devices. Therefore, programmers must turn to parallelism as a means to improve performance. However, concurrent programming remains difficult. Besides, despite improvements in static languages, we find dynamic languages are still lacking in concurrency support. In this thesis, we argue that the main problem with concurrent programming is unpredictability - unexpected program behaviors, such as returning out-of-thin-air values. We observe that unpredictability is most likely to happen when shared memory is used. Consequently, we propose a concurrency communication model to discipline shared memory in dynamic languages. The model is based on the emerging concurrency patterns of not sharing data by default, data immutability, and types and effects (which we turn into capabilities). It mandates the use of shareable objects to share data. Besides, it establishes that the only means to share a shareable object is to use message passing. Shareable objects can be shared as read-write or read-only, which allows both individual read-write access and parallel read-only access to data. We implemented a prototype in Lua, called luashare, to experiment with the model in practice, as well as to carry out a general performance evaluation. The evaluation showed us that safe data sharing makes it easier to allow for communication among threads. Besides, there are situations where copying data around is simply not an option. However, enforcing control over shareable objects has a performance cost, in particular when working with nested objects.

Page generated in 0.2363 seconds