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[en] A COMPARISON OF THE STRUCTURED REACTIVE PROGRAMMING AND REACTIVEX MODELS IN SOFT REAL TIME APPLICATIONS / [pt] COMPARAÇÃO DOS MODELOS REACTIVEX E PROGRAMAÇÃO REATIVA ESTRUTURADA EM APLICAÇÕES SOFT REAL TIME

THIAGO DUARTE NAVES 05 July 2021 (has links)
[pt] Nesse trabalho comparamos o uso da programação reativa estruturada com o uso do ReactiveX no desenvolvimento de aplicações reativas soft real time. Apresentamos implementações de aplicações em Lua que demonstram o uso desses modelos em diferentes situações, destacando as vantagens de cada um. Consideramos também o seu uso combinado em uma mesma aplicação. Além disso, implementamos um módulo que permite utilizar a programação reativa estruturada em Lua e utilizamos o módulo RxLua que implementa o modelo ReactiveX. / [en] In this work we compare the use of structured reactive programming and ReactiveX in the development of reactive soft real time applications. We present application implementations using Lua that demonstrate the use of these models in multiple situations, pointing the advantages of using each one. Another consideration is combining both models in a single application. We also developed a module that allows the use of structured reactive programming in Lua and used the RxLua module which implements the ReactiveX model.
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[en] EVENTMANAGER: A TOOL FOR ANALYSING CONCURRENT PROGRAMS / [pt] EVENTMANAGER: UMA FERRAMENTA DE ANÁLISE DE PROGRAMAS CONCORRENTES

ANNA LETICIA ALEGRIA P DE OLIVEIRA 10 October 2022 (has links)
[pt] Alunos aprendendo programação concorrente muitas vezes têm dificuldades de testar seus programas por conta do não-determinismo presente no escalonamento de threads. Em geral, é difícil testar cenários específicos e mais difícil ainda repetir um determinado cenário para testar mudanças do código. Nesta tese, apresentamos a EventManager: uma ferramenta que criamos para permitir que um usuário instrumente seu programa, marcando eventos no código e especificando sequências de eventos através de uma linguagem de domínio específico (DSL). Esta linguagem restringe o escalonamento das threads para que obedeça as sequências permitidas para estes eventos. Descrevemos a implementação da EventManager para aplicações baseadas em threads POSIX. Investigamos a aplicação da ferramenta em soluções de problemas clássicos de concorrência para averiguar a expressividade da linguagem que criamos. / [en] Students learning concurrent programming often struggle with tests due to the non-deterministic nature of thread scheduling. It is in general hard to test specific scenarios and harder yet to repeat a given scenario for further tests after changes to the code. In this thesis, we present EventManager: a tool we developed that allows the user to instrument their program, marking events in the code and specifying valid event sequences using a domainspecific language. This language restricts thread scheduling to obey allowed sequences for these events. We describe the implementation of EventManager for applications based on POSIX threads. We investigate our tool applied on solutions of classical concurrency problems to verify the expressiveness of the created language.

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