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La thermographie infrarouge à détection synchrone appliquée aux matériaux compositesGuibert, Stéphane 04 1900 (has links) (PDF)
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High-speed VLSI design for turbo and LDPC codes used in broadband wireless networksHe, Zhiyong 04 1900 (has links) (PDF)
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Architecture d'estimateur de canaux pour récepteur à traitement spatio-temporelBouchard, Geneviève 05 1900 (has links) (PDF)
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Élaboration du modèle conceptuel flexible et extensible d'une architecture logicielle orientée-objet permettant la parallélisation et la distribution d'une architecture de simulation séquentielleShields, Jean-Philippe 05 1900 (has links) (PDF)
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Développement d'un module de rendu graphique et d'un cycle de développement de scénarios pour le Framework ApiaMatz, Frédéric 05 1900 (has links) (PDF)
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Commande d'un mini véhicule aérien sans pilote en vol stationnaire pour l'opération en milieu restreintBilodeau, Pierre-Richard 11 1900 (has links) (PDF)
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Multi-Agent Geo-Simulation of Crowds and Control Forces in conflict situations : Models, Application and AnalysisLarochelle, Benoit 12 1900 (has links) (PDF)
Peu de modèles et de simulations qui décrivent les comportements de foule en situations de
conflit impliquant des forces de l’ordre et des armes non-létales (NLW) existent. Ce mémoire
présente des modèles d’agents de la foule et des forces de l’ordre ainsi que des NLWs
dans des situations de conflit. Des groupes ainsi que leurs interactions et actions collectives
sont explicitement modélisés, ce qui repousse les approches de simulation de foule existantes.
Les agents sont caractérisés par des profils d’appréciation de l’agressivité et ils peuvent
changer leurs comportements en relation avec la Théorie de l’identité sociale. Un logiciel a
été développé et les modèles ont été calibrés avec des scénarios réalistes. Il a démontré la faisabilité
technique de modèles sociaux aussi complexes pour des foules de centaines d’agents,
en plus de générer des données pour évaluer l’efficacité des techniques d’intervention. / Few models and simulations that describe crowd behaviour in conflict situations involving
control forces and non-lethal weapons (NLW) exist. This thesis presents models for crowd
agents, control forces, and NLWs in crowd control situations. Groups as well as their interactions
and collective actions are explicitly modelled, which pushes further currently existing
crowd simulation approaches. Agents are characterized by appreciation of aggressiveness profiles
and they can change their behaviours in relation with the Social Identity theory. A
software application was developed and the models were calibrated with realistic scenarios. It
demonstrated the technical feasibility of such complex social models for crowds of hundreds
of agents, as well generating data to assess the efficiency of intervention techniques.
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Étude d'une commande non linéaire du couple d'une machine à flux transverse dans une application éolienneFournier, Maxime 01 1900 (has links) (PDF)
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Représentation et manipulation de données de simulation dans un environnement virtuel immersifOuellet, Etienne 11 1900 (has links) (PDF)
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Reconnaissance des visages par imagerie multispectrale. Du visible à l'infrarouge lointainAkhloufi, Moulay Abdellatif 02 1900 (has links) (PDF)
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