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台灣市場發行ETF及槓反型ETF之研究及建議 / The impact and suggestion of the issuance of ETFs and leveraged ETFs on Taiwan markets郝志明, Hao, Chih Ming Unknown Date (has links)
本論文探討我國目前各類型ETF發展現況及發行ETF及槓反型ETF至今對於台灣市場產生的影響,並藉由觀察國外市場發展的經驗,以提供國內市場未來發展之借鏡。
經本研究發現:
1.市場發行了ETF及槓反型ETF交易後策略更為更多元,也使得整體市場交易更為活絡。
2.在商品發行以後,整體ETF佔大盤的成交值越來越高,就整體ETF市場而言AUM規模也逐漸放大,顯示推出此商品是成功的。
3.對於期貨市場的影響上,不管是在台指期TX或是新加坡A50商品,在槓反型商品上市後,成交量都有明顯的上升。而面對應現貨市場交易的需求,台灣期交所也陸續發行了相關期權商品提供交易及避險,如此持續發展下對於整體期貨市場發展而言具有正面效果。
4.隨著ETF商品的規模擴大,規模前六大的ETF都破百億,如此帶動商品相關業者獲利增加,使得整體ETF產業蓬勃發展。
5.ETF相關產業正向發展,落實政府金融替代政策及金融創新。
6.ETF相關產品的發行可以形成一股正向循環,使ETF商品本身市場,現貨及期貨市場皆能得到正向的助益。
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日本家機遊戲在台灣市場的策略轉變:以索尼互動娛樂中文化中心為例 / The Strategy change of Japanese console game industry in Taiwan Market : a case study of SIE Chinese Language Center陳佑禹, Chen, Yu Yu Unknown Date (has links)
家用遊戲主機在1972年首台主機發售之後,至今已超過四十年,雖然現在家機遊戲已非全球遊戲產業中規模最大的遊戲平台,但仍在遊戲產業中佔有舉無輕重的地位。然而相較於家機遊戲在全球遊戲市場的規模,以日文、英文為主要原生語言的家機遊戲,在台灣似乎就沒有那麼受歡迎。台灣雖一直都有死忠於家機遊戲的玩家,卻無法因此吸引家機廠商在台灣進行投資,無論市場關注度還是市場規模都十分不足。
在這種情形下,SIE在台灣成立中文化遊戲中心為策略核心,搭配其他行銷與通路策略,加上自家優異的產品與服務,率先投入台灣家機遊戲市場,帶領其他遊戲廠商投資台灣市場,可以說是打破了以往的狀況。
本研究以2011年為分水嶺,2011年以前為背景與脈絡的研究,了解SIE轉變策略之背景,整理、歸納其因素,從中探討SIE改變過往在台灣市場行銷策略之因素。2011年後為商業模式與市場發展的研究,探討策略轉變後的商業模式與什麼樣的合作模式發展,跟過往在日本國內的經營方式有何不同,而對台灣市場又帶來什麼樣的變化。
本研究發現,SIE策略轉換之背景主要則是因大環境中日本家機遊戲產業所面臨的困境、台灣市場條件的成熟,以及攸關SIE自身經營優勢等原因。而經營策略上則可以說是過去SIE開放政策的延伸,與此同時也發展出了遊戲平台商與遊戲開發商新的合作模式,也讓中文化遊戲的發行成為家機遊戲產業的基準,成功營造了主機平台商、軟體開發商、遊戲消費者三者皆贏的局面。
關鍵字:家用遊戲主機、SIE、策略轉變、中文化遊戲、台灣市場
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