• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Monte Carlo Tree Search for Risk

Limér, Christoffer, Kalmér, Erik January 2020 (has links)
The idea of using artificial intelligence to evaluatemilitary strategies is relevant for a large number of governmentstoday. With programs like AlphaZero beating world championsin games of ever-increasing complexity, military adaptations areprobably not far away, if they are not in use already. Partof these programs’ recent success is due to a heuristic searchalgorithm called Monte Carlo Tree Search. In this project,we explored the possibility of using this algorithm to build aprogram capable of playing the strategy board game of Riskat a high level. The complexity and stochastic dynamic ofthe game demanded the use of chance nodes and aggressivegameplay limitations, known as action-pruning. By changing theconditions and game environment of the algorithm, we observedperformance differences, mainly simulation length considerablyimproved convergence. We suggest that the created program,optimized with correct algorithm parameters, has the potentialof playing Risk at a high level. / Tanken att använda artificiell intelligensför att evaluera militära strategierär relevant för ett stortantal regeringar idag. När program så som AlphaZero slårvärldsmästare i allt mer komplexa spel bör militära tillämpningarinte ligga långt borta, om de inte redanär implementerade. Endel av programmens framgång kan härledas till dess användningav en heuristisk sökalgoritm, kallad Monte Carlo-Trädsökning. Idet här projektet, utforskade vi möjligheten att använda dennaalgoritm för att konstruera ett program, kapabel att spela detstrategiska brädspelet Risk på en hög nivå. Spelets komplexitetoch stokastiska natur krävde användning av så kallade ”chance-nodes” och en aggressiv användning av spelbegränsningar kändasom ”action-pruning”. Genom attändra villkoren och spelmiljönför algoritmen observerades prestandaförändringar, där konver-gensen i huvudsakökade vid begränsningar av möjliga val. Viföreslår att det skapade programmet, optimerat med korrektaalgoritmparametrar, har potentialen att spela Risk på en högnivå. / Kandidatexjobb i elektroteknik 2020, KTH, Stockholm

Page generated in 0.1123 seconds