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Arquitetura de agentes para a geração automática de roteiros OCC-RDDSilva, Daniel Henrique da 11 December 2015 (has links)
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Previous issue date: 2015-12-11 / This research proposes a software architecture to the development of a tool for narrative
scripts generation that follows the OCC-RDD technique. It is supposing that the choice
of intelligent agents is adequate for this purpose, because of the diversity of inputs that
make up a narrative script is propitious for artificial intelligence. In order to support
the selection of the proposed architecture, a detailed study about OCC-RDD technique
was made, followed by the use of a specific methodology for intelligent agents named
TROPOS, in the analysis and solution design. There was also studies about theories and
architectural styles suitable for software agents, as well as foundations and practices of
software systems in general. The details of software architecture were designed with a
prototype able to generate simple scripts which served to demonstrate the feasibility of
the implementation. Some aspects of the text generation have been achieved by using a
markup language built especially for this architecture. This language played the role of
defining static text template in which intelligent agents consume to assemble the narrative
script / A pesquisa propõe uma arquitetura de software para desenvolver uma ferramenta de
geração de roteiros narrativos orientados a técnica OCC-RDD. Agentes inteligentes fo-
ram escolhidos pela proximidade da área de estudo denomidada inteligência artificial que
engloba a geração de roteiros narrativos. Para fundamentar a escolha da arquitetura pro-
posta, foram feitos estudos detalhados sobre a técnica OCC-RDD, juntamente com o uso
de uma metodologia específica para agentes inteligentes denominada TROPOS nas eta-
pas de análise e de desenho da solução. Houve também estudos de teorias e de estilos
arquiteturais apropriados para agentes, além de fundamentos e práticas de sistemas de
software em geral. O detalhamento da arquitetura de software foi concebido junto com um
protótipo capaz de gerar roteiros simples e que serviu para demonstrar a viabilidade da
implementação. Alguns aspectos de geração de textos foram alcançados utilizando uma
linguagem de marcação construída especialmente para esta arquitetura. Tal linguagem
teve o papel importante de servir como uma definição de templates de texto estáticos no
qual os agentes inteligentes a utilizam para montar o roteiro narrativo
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