• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 4
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 11
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Entwicklung einer Schnittstelle zur Visualisierung von Brandsimulationen im virtuellen Raum

Nabrotzky, Toni 22 December 2023 (has links)
Die Digitalisierung im Bauwesen schreitet immer weiter voran und während in diesem Zusammenhang oftmals das Stichwort Building Information Modeling (BIM) fällt, entwickeln sich Disziplinen wie das Brandschutzingenieurwesen (BSI) unabhängig weiter. Das Brandschutzbüro Brandschutz Consult Ingenieurgesellschaft mbH Leipzig (BCL) verwendet das BSI, um ingenieurtechnische Verfahren heranzuziehen. BCL verfolgt als Unternehmensphilosophie das Ziel, mit neuen Methoden und Erkenntnissen ständig die eigenen Prozesse zu optimieren und zu erweitern. Unter diesem Gesichtspunkt soll in dieser Arbeit in Kooperation mit BCL untersucht werden, inwieweit sich die Ergebnisse aus einer Brandsimulation, darunter besonders der Rauch, in einer virtuellen Realität (engl. Virtual Reality (VR)) darstellen und in bestehende oder potenzielle Anwendungsfälle integrieren lassen. Dazu soll zunächst mit einer Betrachtung der brandschutztechnischen Grundlagen inklusive des BSIs und einer Analyse zum Stand des Brandschutzes in BIM begonnen werden. Im nächsten Schritt sind für die Brandsimulation bestimmte Fragen zu klären, wie z.B. eine entsprechende Berechnung technisch abläuft und welche Ausgabedaten und -formate eine solche Simulation bereitstellt. Zur Darstellung der Simulationsergebnisse in virtuellen Realitäten werden Grafik.Engines benötigt, die VR-Anwendungen ermöglichen. Wichtige Untersuchungsgegenstände sind z.B. die anwendbaren Programmier- und Skriptsprachen, mit deren Einsatz die Daten eingelesen und visualisiert werden können. Für die gefundenen Grafik-Engines wird dann recherchiert, ob es bereits bestehende Anwendungen oder Prozesse zur Darstellung von Brandsimulationen gibt. Ist dies der Fall, sollen deren Workflows untersucht werden, um anschließend ihre grundsätzliche Einsatzfähigkeit zu bewerten und Verbesserungsvorschläge zu äußern...:1. Prozesse im Brandschutz 1.1. Brandschutztechnische Grundlagen 1.2. Angewandte Ingenieurmethoden 1.3. Brandschutz mit Building Information Modeling 2. Ablauf einer Brandsimulation 2.1. Verfügbare Software 2.2. Aufbau einer FDS-Eingabedatei 2.3. Generieren von Simulationsdaten in FDS 2.4. Ausgabedaten und -formate 3. Software zur Darstellung in VR 3.1. Blender 3.2. Unity Engine 3.3. Unreal Engine 3.4. Vergleich der Engines 4. Visualisierung der Brandsimulation 4.1. Konzept der Datenübertragung 4.2. Bestehende Workflows für VR-Programme 4.3. Versuchsdurchführung 4.4. Auswertung der Versuche 5. Anwendungsfälle und Optimierungspotenzial 5.1. Potenzielle Einsatzmöglichkeiten 5.2. Optimierungspotenzial 6. Fazit A. Beispielmodell Blender B. Beispielmodell VRSmokeVis C. Prüfmodell Abkürzungsverzeichnis Abbildungsverzeichnis Tabellenverzeichnis Literaturverzeichnis / Digitization in the construction industry is progressing and while the keyword Building Information Modeling (BIM) is frequently mentioned, disciplines like the fire safety engineering are also evolving independently. The fire protection office Brandschutz Consult Ingenieurgesellschaft mbH Leipzig (BCL)) uses fire safety engineering for including engineering procedures. As a corporate philosophy BCL pursues the goal of constantly optimizing and expanding its own processes with new methods and scientific findings. From this point of view, in cooperation with BCL, this master thesis will examine to which extent it is possible to visualize the results of a fire simulation, in particular including the smoke, in Virtual Reality (VR) and to integrate them into existing or evolving applications. For this purpose, a consideration of the fire protection basics including fire protection engineering and an analysis of the status of fire protection in BIM has been started. In the next step the fire simulation must be investigated, i.e. how the corresponding calculation technically works and which output data and formats such a simulation provides. Graphic engines that enable VR applications are required to display the simulation results in VR. Important objects of investigation are e.g. the applicable programming and scripting languages. Those scripting languages are used to import and visualize the data. For the graphic engines found, research is initiated to determine whether there are already existing applications or processes for displaying fire simulations. If this is the case these workflows should be examined in order to subsequently evaluate their fundamental usability and to express suggestions for improvement. If possible, some of the optimizations should be carried out. Based on the existing processes in fire protection helpful application options are derived, for which the use must be proven in future projects.:1. Prozesse im Brandschutz 1.1. Brandschutztechnische Grundlagen 1.2. Angewandte Ingenieurmethoden 1.3. Brandschutz mit Building Information Modeling 2. Ablauf einer Brandsimulation 2.1. Verfügbare Software 2.2. Aufbau einer FDS-Eingabedatei 2.3. Generieren von Simulationsdaten in FDS 2.4. Ausgabedaten und -formate 3. Software zur Darstellung in VR 3.1. Blender 3.2. Unity Engine 3.3. Unreal Engine 3.4. Vergleich der Engines 4. Visualisierung der Brandsimulation 4.1. Konzept der Datenübertragung 4.2. Bestehende Workflows für VR-Programme 4.3. Versuchsdurchführung 4.4. Auswertung der Versuche 5. Anwendungsfälle und Optimierungspotenzial 5.1. Potenzielle Einsatzmöglichkeiten 5.2. Optimierungspotenzial 6. Fazit A. Beispielmodell Blender B. Beispielmodell VRSmokeVis C. Prüfmodell Abkürzungsverzeichnis Abbildungsverzeichnis Tabellenverzeichnis Literaturverzeichnis

Page generated in 0.0283 seconds