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Calibration of CCD Camera for Underwater Laser Scanning SystemHwaung, Tien-Chen 04 February 2002 (has links)
To estimate the correct dimension of the target on the underwater, we can use CCD camera and cast laser light strip onto the target, and then observe the displacement of laser light to get the dimension. Since the laser light will show on different situation, it's due to the surface of the target is not smooth. When we get the image from CCD camera, we need to calibrate the displacement of the laser light and return to the actual dimension of the target on the underwater.
We know the optical distortion and non-linearity of the CCD camera will influence to get the correct image, also the location of camera is. That's the reason we need to calibrate the camera first. It was a mathematical way to explain the calibration of CCD camera non-linearity before.
On this subject, we lay vertical and horizontal grid lines of 50 mm span on an acrylic plate. These grid lines are same as the longitudes and latitudes of the map. We estimate the target with the pair of interpolated longitude and latitude same as to be used to estimate the location of the point in the world coordinate
system. And choose some targets with different size and form to use to verify the approach. By the way, we also test if there is any influence for the clear of water. The results indicate the error is under 3 \% when we catch the image on the underwater by a calibrated CCD camera.
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Analyse de l'illumination et des propriétés de réflectance en utilisant des collections d'imagesDiaz melo, Mauricio 26 October 2011 (has links) (PDF)
L'utilisation de collections d'images pour les applications de vision par ordina- teur devient de plus en plus commune des nos jours. L'objectif principal de cette theÌse est d'exploiter et d'extraire des informations importantes d'images de sceÌnes d'exteìrieur aÌ partir de ce type de collections : l'illumination preìsente au moment de la prise, les proprieìteìs de reìflectance des mateìriaux composant les objets dans la sceìne et les proprieìteìs radiomeìtriques des appareils photo utiliseìs. Pour atteindre notre objectif, cette theÌse et composeì de deux parties principales. Dans un pre- mier temps nous allons reìaliser une analyse de diffeìrentes repreìsentations du ciel et une com- paraison des images baseìe sur l'apparence de celui-ci. Une grande partie de l'information visuelle perçue dans les images d'exteìrieures est due aÌ l'illumination en provenance du ciel. Ce facteur est repreìsenteì par les rayons du soleil reìfleìchis et reìfracteìs dans l'atmospheÌre en creìant une illumination globale de l'environnement. En même temps cet environnement deìtermine la façon de percevoir les objets du monde reìel. Eìtant donneì l'importance du ciel comme source d'illumination, nous formulons un processus geìneìrique en trois temps, segmentation, modeìlisation et comparaison des pixels du ciel, pour trouver des images similaires en se basant sur leurs apparences. Diffeìrentes meìthodes sont adopteìes dans les phases de modeìlisation et de comparaison. La performance des algorithmes est valideìe en trouvant des images similaires dans de grandes collections de photos. La deuxieÌme partie de cette theÌse consiste aÌ exploiter l'information geìomeìtrique addition- nelle pour en deìduire les caracteìristiques photomeìtriques de la sceÌne. A partir d'une structure 3D reìcupeìreìe en utilisant des meìthodes disponibles, nous analysons le processus de forma- tion de l'image aÌ partir de modeÌles simples, puis nous estimons les parameÌtres qui les reìgis- sent. Les collections de photos sont geìneìralement captureìes par diffeìrents appareils photos, d'ouÌ l'importance d'insister sur leur calibrage radiomeÌtrique. Notre formulation estime cet eìtalonnage pour tous les appareils photos en même temps, en utilisant une connaissance a priori sur l'espace des fonctions de reìponse des cameìras possibles. Nous proposons ensuite, un cadre d'estimation conjoint pour calculer une repreìsentation de l'illumination globale dans chaque image, l'albedo de la surface qui compose la structure 3D et le calibrage ra- diomeìtrique pour tous les appareils photos.
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Analyse de l'illumination et des propriétés de réflectance en utilisant des collections d'imagesDiaz melo, Mauricio 26 October 2011 (has links) (PDF)
L'utilisation de collections d'images pour les applications de vision par ordinateur devient de plus en plus commune des nos jours. L'objectif principal de cette thèse est d'exploiter et d'extraire des informations importantes d'images de scènes d'extérieur a partir de ce type de collections : l'illumination présente au moment de la prise, les propriétés de reflectance des matériaux composant les objets dans la scène et les propriétés radiométriques des appareils photo utilisés. Pour atteindre notre objectif, cette thèse est composée de deux parties principales. Dans un premier temps nous allons réaliser une analyse de différentes représentations du ciel et une comparaison des images basée sur l'apparence de celui-ci. Une grande partie de l'information visuelle perçue dans les images d'extérieures est due a l'illumination en provenance du ciel. Ce facteur est représenté par les rayons du soleil réfléchis et réfractés dans l'atmosphère en créant une illumination globale de l'environnement. En même temps cet environnement détermine la façon de percevoir les objets du monde réel. Etant donné l'importance du ciel comme source d'illumination, nous formulons un processus générique en trois temps, segmentation, modélisation et comparaison des pixels du ciel, pour trouver des images similaires en se basant sur leurs apparences. Différentes méthodes sont adoptées dans les phases de modélisation et de comparaison. La performance des algorithmes est validée en trouvant des images similaires dans de grandes collections de photos. La deuxième partie de cette thèse consiste a exploiter l'information géométrique additionnelle pour en déduire les caractéristiques photométriques de la scène. A partir d'une structure 3D récupérée en utilisant des méthodes disponibles, nous analysons le processus de formation de l'image a partir de modèles simples, puis nous estimons les paramètres qui les régissent. Les collections de photos sont généralement capturées par différents appareils photos, d'où l'importance d'insister sur leur calibrage radiométrique. Notre formulation estime cet étalonnage pour tous les appareils photos en même temps, en utilisant une connaissance a priori sur l'espace des fonctions de réponse des caméras possibles. Nous proposons ensuite, un cadre d'estimation conjoint pour calculer une représentation de l'illumination globale dans chaque image, l'albedo de la surface qui compose la structure 3D et le calibrage radiométrique pour tous les appareils photos.
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Fusion of IMU and Monocular-SLAM in a Loosely Coupled EKFHenrik, Fåhraeus January 2017 (has links)
Camera based navigation is getting more and more popular and is the often the cornerstone in Augmented and Virtual Reality. However, navigation systems using camera are less accurate during fast movements and the systems are often resource intensive in terms of CPU and battery consumption. Also, the image processing algorithms introduce latencies in the systems, causing the information of the current position to be delayed. This thesis investigates if a camera and an IMU can be fused in a loosely coupled Extended Kalman Filter to reduce these problems. An IMU introduces unnoticeable latencies and the performance of the IMU is not affected by fast movements. For accurate tracking using an IMU it is important to estimate the bias correctly. Thus, a new method was used in a calibration step to see if it could improve the result. Also, a method to estimate the relative position and orientation between the camera and IMU is evaluated. The filter shows promising results estimating the orientation. The filter can estimate the orientation without latencies and can also offer accurate tracking during fast rotation when the camera is not able to estimate the orientation. However, the position is much harder and no performance gain could be seen. Some methods that are likely to improve the tracking are discussed and suggested as future work.
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Analyse de l'illumination et des propriétés de réflectance en utilisant des collections d'images / Illumination and Photometric Properties using Photo CollectionsDiaz, Mauricio 26 October 2011 (has links)
L'utilisation de collections d'images pour les applications de vision par ordinateur devient de plus en plus commune des nos jours. L'objectif principal de cette thèse est d'exploiter et d'extraire des informations importantes d'images de scènes d'extérieur a partir de ce type de collections : l'illumination présente au moment de la prise, les propriétés de reflectance des matériaux composant les objets dans la scène et les propriétés radiométriques des appareils photo utilisés. Pour atteindre notre objectif, cette thèse est composée de deux parties principales. Dans un premier temps nous allons réaliser une analyse de différentes représentations du ciel et une comparaison des images basée sur l'apparence de celui-ci. Une grande partie de l'information visuelle perçue dans les images d'extérieures est due a l'illumination en provenance du ciel. Ce facteur est représenté par les rayons du soleil réfléchis et réfractés dans l'atmosphère en créant une illumination globale de l'environnement. En même temps cet environnement détermine la façon de percevoir les objets du monde réel. Etant donné l'importance du ciel comme source d'illumination, nous formulons un processus générique en trois temps, segmentation, modélisation et comparaison des pixels du ciel, pour trouver des images similaires en se basant sur leurs apparences. Différentes méthodes sont adoptées dans les phases de modélisation et de comparaison. La performance des algorithmes est validée en trouvant des images similaires dans de grandes collections de photos. La deuxième partie de cette thèse consiste a exploiter l'information géométrique additionnelle pour en déduire les caractéristiques photométriques de la scène. A partir d'une structure 3D récupérée en utilisant des méthodes disponibles, nous analysons le processus de formation de l'image a partir de modèles simples, puis nous estimons les paramètres qui les régissent. Les collections de photos sont généralement capturées par différents appareils photos, d'où l'importance d'insister sur leur calibrage radiométrique. Notre formulation estime cet étalonnage pour tous les appareils photos en même temps, en utilisant une connaissance a priori sur l'espace des fonctions de réponse des caméras possibles. Nous proposons ensuite, un cadre d'estimation conjoint pour calculer une représentation de l'illumination globale dans chaque image, l'albedo de la surface qui compose la structure 3D et le calibrage radiométrique pour tous les appareils photos. / The main objective of this thesis is to exploit the photometric information avail- able in large photo collections of outdoor scenes to infer characteristics of the illumination, the objects and the cameras. To achieve this goal two problems are addressed. In a preliminary work, we explore opti- mal representations for the sky and compare images based on its appearance. Much of the information perceived in outdoor scenes is due to the illumination coming from the sky. The solar beams are reflected and refracted in the atmosphere, creating a global illumination ambiance. In turn, this environment determines the way that we perceive objects in the real world. Given the importance of the sky as an illumination source, we formulate a generic 3–step process in order to compare images based on its appearance. These three stages are: segmentation, modeling and comparing of the sky pixels. Different approaches are adopted for the modeling and comparing phases. Performance of the algorithms is validated by finding similar images in large photo collections. A second part of the thesis aims to exploit additional geometric information in order to deduce the photometric characteristics of the scene. From a 3D structure recovered using available multi–view stereo methods, we trace back the image formation process and estimate the models for the components involved on it. Since photo collections are usually acquired with different cameras, our formulation emphasizes the estimation of the radiometric calibration for all the cameras at the same time, using a strong prior on the possible space of camera response functions. Then, in a joint estimation framework, we also propose a robust computation of the global illumination for each image, the surface albedo for the 3D structure and the radiometric calibration for all the cameras.
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Spatial measurement with consumer grade digital camerasWackrow, Rene January 2008 (has links)
No description available.
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Structureless Camera Motion Estimation of Unordered Omnidirectional ImagesSastuba, Mark 08 August 2022 (has links)
This work aims at providing a novel camera motion estimation pipeline from large collections of unordered omnidirectional images. In oder to keep the pipeline as general and flexible as possible, cameras are modelled as unit spheres, allowing to incorporate any central camera type. For each camera an unprojection lookup is generated from intrinsics, which is called P2S-map (Pixel-to-Sphere-map), mapping pixels to their corresponding positions on the unit sphere. Consequently the camera geometry becomes independent of the underlying projection model. The pipeline also generates P2S-maps from world map projections with less distortion effects as they are known from cartography. Using P2S-maps from camera calibration and world map projection allows to convert omnidirectional camera images to an appropriate world map projection in oder to apply standard feature extraction and matching algorithms for data association. The proposed estimation pipeline combines the flexibility of SfM (Structure from Motion) - which handles unordered image collections - with the efficiency of PGO (Pose Graph Optimization), which is used as back-end in graph-based Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) approaches to optimize camera poses from large image sequences. SfM uses BA (Bundle Adjustment) to jointly optimize camera poses (motion) and 3d feature locations (structure), which becomes computationally expensive for large-scale scenarios. On the contrary PGO solves for camera poses (motion) from measured transformations between cameras, maintaining optimization managable. The proposed estimation algorithm combines both worlds. It obtains up-to-scale transformations between image pairs using two-view constraints, which are jointly scaled using trifocal constraints. A pose graph is generated from scaled two-view transformations and solved by PGO to obtain camera motion efficiently even for large image collections. Obtained results can be used as input data to provide initial pose estimates for further 3d reconstruction purposes e.g. to build a sparse structure from feature correspondences in an SfM or SLAM framework with further refinement via BA.
The pipeline also incorporates fixed extrinsic constraints from multi-camera setups as well as depth information provided by RGBD sensors. The entire camera motion estimation pipeline does not need to generate a sparse 3d structure of the captured environment and thus is called SCME (Structureless Camera Motion Estimation).:1 Introduction
1.1 Motivation
1.1.1 Increasing Interest of Image-Based 3D Reconstruction
1.1.2 Underground Environments as Challenging Scenario
1.1.3 Improved Mobile Camera Systems for Full Omnidirectional Imaging
1.2 Issues
1.2.1 Directional versus Omnidirectional Image Acquisition
1.2.2 Structure from Motion versus Visual Simultaneous Localization and Mapping
1.3 Contribution
1.4 Structure of this Work
2 Related Work
2.1 Visual Simultaneous Localization and Mapping
2.1.1 Visual Odometry
2.1.2 Pose Graph Optimization
2.2 Structure from Motion
2.2.1 Bundle Adjustment
2.2.2 Structureless Bundle Adjustment
2.3 Corresponding Issues
2.4 Proposed Reconstruction Pipeline
3 Cameras and Pixel-to-Sphere Mappings with P2S-Maps
3.1 Types
3.2 Models
3.2.1 Unified Camera Model
3.2.2 Polynomal Camera Model
3.2.3 Spherical Camera Model
3.3 P2S-Maps - Mapping onto Unit Sphere via Lookup Table
3.3.1 Lookup Table as Color Image
3.3.2 Lookup Interpolation
3.3.3 Depth Data Conversion
4 Calibration
4.1 Overview of Proposed Calibration Pipeline
4.2 Target Detection
4.3 Intrinsic Calibration
4.3.1 Selected Examples
4.4 Extrinsic Calibration
4.4.1 3D-2D Pose Estimation
4.4.2 2D-2D Pose Estimation
4.4.3 Pose Optimization
4.4.4 Uncertainty Estimation
4.4.5 PoseGraph Representation
4.4.6 Bundle Adjustment
4.4.7 Selected Examples
5 Full Omnidirectional Image Projections
5.1 Panoramic Image Stitching
5.2 World Map Projections
5.3 World Map Projection Generator for P2S-Maps
5.4 Conversion between Projections based on P2S-Maps
5.4.1 Proposed Workflow
5.4.2 Data Storage Format
5.4.3 Real World Example
6 Relations between Two Camera Spheres
6.1 Forward and Backward Projection
6.2 Triangulation
6.2.1 Linear Least Squares Method
6.2.2 Alternative Midpoint Method
6.3 Epipolar Geometry
6.4 Transformation Recovery from Essential Matrix
6.4.1 Cheirality
6.4.2 Standard Procedure
6.4.3 Simplified Procedure
6.4.4 Improved Procedure
6.5 Two-View Estimation
6.5.1 Evaluation Strategy
6.5.2 Error Metric
6.5.3 Evaluation of Estimation Algorithms
6.5.4 Concluding Remarks
6.6 Two-View Optimization
6.6.1 Epipolar-Based Error Distances
6.6.2 Projection-Based Error Distances
6.6.3 Comparison between Error Distances
6.7 Two-View Translation Scaling
6.7.1 Linear Least Squares Estimation
6.7.2 Non-Linear Least Squares Optimization
6.7.3 Comparison between Initial and Optimized Scaling Factor
6.8 Homography to Identify Degeneracies
6.8.1 Homography for Spherical Cameras
6.8.2 Homography Estimation
6.8.3 Homography Optimization
6.8.4 Homography and Pure Rotation
6.8.5 Homography in Epipolar Geometry
7 Relations between Three Camera Spheres
7.1 Three View Geometry
7.2 Crossing Epipolar Planes Geometry
7.3 Trifocal Geometry
7.4 Relation between Trifocal, Three-View and Crossing Epipolar Planes
7.5 Translation Ratio between Up-To-Scale Two-View Transformations
7.5.1 Structureless Determination Approaches
7.5.2 Structure-Based Determination Approaches
7.5.3 Comparison between Proposed Approaches
8 Pose Graphs
8.1 Optimization Principle
8.2 Solvers
8.2.1 Additional Graph Solvers
8.2.2 False Loop Closure Detection
8.3 Pose Graph Generation
8.3.1 Generation of Synthetic Pose Graph Data
8.3.2 Optimization of Synthetic Pose Graph Data
9 Structureless Camera Motion Estimation
9.1 SCME Pipeline
9.2 Determination of Two-View Translation Scale Factors
9.3 Integration of Depth Data
9.4 Integration of Extrinsic Camera Constraints
10 Camera Motion Estimation Results
10.1 Directional Camera Images
10.2 Omnidirectional Camera Images
11 Conclusion
11.1 Summary
11.2 Outlook and Future Work
Appendices
A.1 Additional Extrinsic Calibration Results
A.2 Linear Least Squares Scaling
A.3 Proof Rank Deficiency
A.4 Alternative Derivation Midpoint Method
A.5 Simplification of Depth Calculation
A.6 Relation between Epipolar and Circumferential Constraint
A.7 Covariance Estimation
A.8 Uncertainty Estimation from Epipolar Geometry
A.9 Two-View Scaling Factor Estimation: Uncertainty Estimation
A.10 Two-View Scaling Factor Optimization: Uncertainty Estimation
A.11 Depth from Adjoining Two-View Geometries
A.12 Alternative Three-View Derivation
A.12.1 Second Derivation Approach
A.12.2 Third Derivation Approach
A.13 Relation between Trifocal Geometry and Alternative Midpoint Method
A.14 Additional Pose Graph Generation Examples
A.15 Pose Graph Solver Settings
A.16 Additional Pose Graph Optimization Examples
Bibliography
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