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Le contrôle de la compression, de la prise de son au matriçage : une approche intégrée pour l'examen de problèmes relatifs à la perte de la gamme dynamique causée par la compression lors du matriçageChiriac, Dragos 20 April 2018 (has links)
Dans le cadre de notre mémoire, nous nous intéressons aux moyens d’obtenir des niveaux de sonie élevés, particulièrement lorsqu’une telle pratique est pertinente (dans notre cas, pour la musique électronique et pour le hip-hop), soit des sons qui sont forts du le point de vue de la perception (loudness), et ce, sans obtenir des distorsions relatives à l’écrêtage, soit la coupure horizontale d’une amplitude, et sans perdre trop de gamme dynamique, soit la diminution de l’écart entre la valeur en dB la plus faible et la plus élevée d’une pièce (par l’utilisation agressive de limiteurs/compresseurs). Concrètement, nous tentons trois approches autonomes parallèles qui s’inscrivent dans cette méthode organique : 1) Concevoir la conception sonore en fonction de la perception du niveau de sonie ; 2) Contrôler dynamique des percussions en prévision de la compression ; 3) Mixer et matricer en même temps. / This study is interested in the means of obtaining loud mixes, particularly in musical genres where such practices are pertinent (electronic music and hip-hop, in our case), while avoiding the usual disadvantages and defects of loud mixes. In other words, we are seeking for ways to achieve loud tunes from the listener’s subjective perception, without encountering distortions caused by the squaring of the waves’ amplitudes, usually associated with the heavy usage of compressors and limiters, and without loosing to much dynamic variety and/or dynamic range (the range between the lowest and the highest value [dB] in a mix). For these endeavours we have tried three different—yet parallel—autonomous methods. These are: 1) Sound design in function of our subjective perception of loudness (psychoacoustics); 2) Dynamic control of percussions for an efficient compression at the mastering stage; 3) Mixing and mastering at the same time.
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