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Estratégias de Ranqueamento para Seleção Dinâmica de Serviços Baseadas em Atributos de QualidadeCavalcanti, David Júnio Mota 14 August 2014 (has links)
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DISSERTAÇÃO David Júnio Mota Cavalcanti.pdf: 1488093 bytes, checksum: 422cf1e566ed3a6a2e941148424608f0 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-03-06T19:29:55Z (GMT). No. of bitstreams: 2
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Previous issue date: 2014-08-14 / Computação Orientada a Serviços (COS) permite o desenvolvimento de aplicações
como composições de entidades básicas chamadas de serviços. Estes serviços oferecem
operações de negócios que são usadas como critérios primários nos algoritmos de seleção
de serviços. Em cenários distribuídos, devido ao grande número de serviços que podem
oferecer funcionalidades semelhantes (ou mesmo idênticas), tem sido amplamente aceito
que o processo de seleção para um novo serviço deve também levar em conta requisitos
não funcionais (atributos de qualidade), tais como desempenho, disponibilidade, segurança
e assim por diante. Abordagens para a seleção de serviços existentes são geralmente
estáticas, ou seja, adotam uma estratégia (algoritmo de ranqueamento) para classificar
os serviços candidatos que nunca é alterada. No entanto, diferentes estratégias podem
ser utilizadas para classificar os serviços com base em atributos de qualidade e não é
trivial escolher uma que seja adequada a todos os cenários possíveis. Neste contexto, este
trabalho propõe uma solução de seleção de serviços que suporta a definição de novas
estratégias de seleção em tempo de execução. A fim de validar a solução de seleção
proposta, foi realizada uma avaliação experimental que mostra a utilização de diferentes
estratégias de seleção e seus impactos na escolha dos serviços.
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Modelo conceitual para instanciação de aplicações de realidade virtual em uma plataforma baseada em serviços. / Conceptual model for the instantiation of virtual reality application in a service-based platform.Evandro César Freiberger 11 July 2014 (has links)
A Realidade Virtual é usada na produção de simulações complexas de ambientes virtuais 3D, envolvendo dispositivos de entrada e saída não triviais, para proporcionar aos usuários sensações de imersão em mundos simulados de tempo real. O projeto e o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual caracterizam-se como tarefas complexas, devido à necessidade de integração de técnicas de diferentes áreas da computação e dispositivos não convencionais. Com o objetivo de aumentar o potencial de reutilização e compartilhamento de elementos de aplicações de realidade virtual, este trabalho propõe o RM-VRServices, um modelo conceitual de representação de aplicações de realidade virtual, e o VRServices, um modelo arquitetural para uma plataforma de software que apoia a produção, execução e compartilhamento de elementos de aplicações de realidade virtual em ambiente on-line. O RM-VRServices foi desenvolvido por meio da representação hierárquica de conceitos de mundos virtuais e aplicações de realidade virtual. A plataforma VRServices foi projetada com base no paradigma de computação orientada a serviços, com o objetivo de promover o compartilhamento de conteúdo, a interoperabilidade e a flexibilidade de acesso às funcionalidades da plataforma. O desenvolvimento de protótipos do modelo RM-VRServices e da plataforma VRServices, possibilitou a produção de aplicações de realidade virtual, em um ambiente on-line, acessível por meio de serviços, com interoperabilidade de linguagem de programação e plataforma computacional. / Virtual reality is used in the production of complex simulations of 3D virtual environments, involving nontrivial input and output devices, to provide users with sensations of immersion in the simulated world in real time. The design and development of virtual reality applications are characterized with complex tasks, due to the need to integrate techniques from different areas of computing and non-conventional devices. In order to increase the potential for reuse and sharing of elements of virtual reality applications, this work proposes the RM-VRServices, a conceptual model for representing virtual reality applications, and the VRServices, an architectural model for a software platform to support the production, implementation and element sharing of virtual reality applications in an online environment. The RM-VRServices was developed by using the hierarchical representation of virtual world concepts and virtual reality applications. The VRServices platform was designed based on the paradigm of service-oriented computing, with the goal of promoting content sharing, interoperability and flexibility of access to the features of the platform. The development of prototypes of the RM-VRServices model and the VRServices platform, enabled the production of virtual reality applications in an online environment, accessible through services, with interoperability of programming language and computing platform.
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Modelo conceitual para instanciação de aplicações de realidade virtual em uma plataforma baseada em serviços. / Conceptual model for the instantiation of virtual reality application in a service-based platform.Freiberger, Evandro César 11 July 2014 (has links)
A Realidade Virtual é usada na produção de simulações complexas de ambientes virtuais 3D, envolvendo dispositivos de entrada e saída não triviais, para proporcionar aos usuários sensações de imersão em mundos simulados de tempo real. O projeto e o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual caracterizam-se como tarefas complexas, devido à necessidade de integração de técnicas de diferentes áreas da computação e dispositivos não convencionais. Com o objetivo de aumentar o potencial de reutilização e compartilhamento de elementos de aplicações de realidade virtual, este trabalho propõe o RM-VRServices, um modelo conceitual de representação de aplicações de realidade virtual, e o VRServices, um modelo arquitetural para uma plataforma de software que apoia a produção, execução e compartilhamento de elementos de aplicações de realidade virtual em ambiente on-line. O RM-VRServices foi desenvolvido por meio da representação hierárquica de conceitos de mundos virtuais e aplicações de realidade virtual. A plataforma VRServices foi projetada com base no paradigma de computação orientada a serviços, com o objetivo de promover o compartilhamento de conteúdo, a interoperabilidade e a flexibilidade de acesso às funcionalidades da plataforma. O desenvolvimento de protótipos do modelo RM-VRServices e da plataforma VRServices, possibilitou a produção de aplicações de realidade virtual, em um ambiente on-line, acessível por meio de serviços, com interoperabilidade de linguagem de programação e plataforma computacional. / Virtual reality is used in the production of complex simulations of 3D virtual environments, involving nontrivial input and output devices, to provide users with sensations of immersion in the simulated world in real time. The design and development of virtual reality applications are characterized with complex tasks, due to the need to integrate techniques from different areas of computing and non-conventional devices. In order to increase the potential for reuse and sharing of elements of virtual reality applications, this work proposes the RM-VRServices, a conceptual model for representing virtual reality applications, and the VRServices, an architectural model for a software platform to support the production, implementation and element sharing of virtual reality applications in an online environment. The RM-VRServices was developed by using the hierarchical representation of virtual world concepts and virtual reality applications. The VRServices platform was designed based on the paradigm of service-oriented computing, with the goal of promoting content sharing, interoperability and flexibility of access to the features of the platform. The development of prototypes of the RM-VRServices model and the VRServices platform, enabled the production of virtual reality applications in an online environment, accessible through services, with interoperability of programming language and computing platform.
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