Spelling suggestions: "subject:"computerspiel."" "subject:"computerspiele.""
1 |
Die Zukunft der Computerspiele /Matzenberger, Michael. January 2008 (has links)
Zugl.: Wien, Universiẗat, Magisterarbeit.
|
2 |
Interaktives, problemlösendes Denken im vernetzten ComputerspielKraam-Aulenbach, Nadia. January 2003 (has links) (PDF)
Wuppertal, Univ., Diss., 2003. / Computerdatei im Fernzugriff.
|
3 |
Interaktives, problemlösendes Denken im vernetzten ComputerspielKraam-Aulenbach, Nadia. January 2003 (has links) (PDF)
Wuppertal, Univ., Diss., 2003. / Computerdatei im Fernzugriff.
|
4 |
Computer-Spiel-WeltenPias, Claus. January 2000 (has links) (PDF)
Weimar, BauhausUniversiẗat, Diss., 2000.
|
5 |
Volumetric methods for the real-time display of natural gaseous phenomenaRoettger, Stefan. January 2004 (has links) (PDF)
Stuttgart, University, Diss., 2004.
|
6 |
Interaktives, problemlösendes Denken im vernetzten ComputerspielKraam-Aulenbach, Nadia. January 2003 (has links) (PDF)
Wuppertal, Universiẗat, Diss., 2003.
|
7 |
Supportive presentation for computer gamesHalper, Nicolas. January 1900 (has links) (PDF)
Magdeburg, University, Diss., 2003. / Erscheinungsjahr an der Haupttitelstelle: 2003.
|
8 |
Selbstreflexivität im Computerspiel : theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games /Rapp, Bernhard. January 2008 (has links)
Zugl.: Konstanz, Univ., Diss., 2007.
|
9 |
Computerspiel und Schule : pädagogische Herausforderungen virtueller Gewaltspiele und Konsequenzen für den schulischen Alltag /Piniek, Tobias. January 1900 (has links) (PDF)
Techn. Universiẗat, Diss u.d.T.: Piniek, Tobias: Pädagogische Herausforderungen virtueller Gewaltspiele und Konsequenzen für den schulischen Alltag--Berlin, 2008. / Literaturverz. S. 243 - 270.
|
10 |
Selbstreflexivität im Computerspiel theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in GamesRapp, Bernhard January 2007 (has links)
Zugl.: Konstanz, Univ., Diss., 2007
|
Page generated in 0.0356 seconds