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HábitatTupac Yupanqui Palomino, Lucia 31 October 2024 (has links)
Hábitat es un libro de cuentos de ficción. Todas las historias suceden en una misma ciudad y
tiempo, en un mismo hábitat: Cusco urbano y contemporáneo. Cusco es un color que tiñe los
relatos de un tono particular. Sin embargo, la ciudad no es el centro del libro, es la atmósfera.
El centro son los personajes, todos ficticios y locales (quienes habitan esta ciudad, hayan nacido
ahí o no). Los relatos se cuentan desde la mirada de estos personajes. Sus historias nunca se
cruzan. Lo que los hermana e imprime una personalidad propia al proyecto es la presencia del
humor, la oralidad y lo cotidiano, en combinaciones y dosis distintas en cada cuento. El
proyecto no pretende ofrecer un retrato de la sociedad cusqueña actual. Lo que se entrega es
una visión particular, parcial y filtrada por la experiencia propia. Una ciudad viva, que respira,
habitada por personas comunes con problemas cotidianos. Un Cusco inventado a partir de mis
memorias (defectuosas, felizmente) y, sobre todo, de la observación. El Cusco de las
vendedoras de caldo de gallina y de los extranjeros con categoría de local; de quienes están
lejos, pero tienen la ciudad instalada adentro; de la viuda de un exalcalde y de un popular
programa de radio. El Cusco de la huatia, el chocolate caliente al 85 % con ají baniwa, el lechón
y los helados de matcha.
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Los últimos días de los diosesPalacios Agurto, Giancarlo Andre 13 August 2024 (has links)
Los últimos días de los dioses es una novela de alta fantasía. La historia narra las aventuras de dos
hermanos plebeyos, Ehnimund e Ihnfrid, que se enfrentan a dragones, dioses de un mundo antiguo
y natural, y sus proezas cambian para siempre la historia del Reino. Compuesta de tres capítulos
cronológicos y seis textos intermedios entre capítulos, la obra está inscrita en un mundo con una
geografía y cronología propias. La motivación del proyecto es crear una primera novela que pueda
ser parte de una saga. Influido por la intertextualidad del género por obras como El señor de los
anillos (1954) y Canción de fuego y hielo (1996) y por piezas no literarias, tales como los
videojuegos The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) y The Elder Scrolls V: Skyrim (2011),
el proyecto explora temas como el heroísmo, la desolación, el amor fraternal, la enemistad, el sexo
y la muerte. El tratamiento narrativo se concentra en el punto de vista de los personajes principales
para resaltar el mundo interno de cada uno de ellos. De esta manera, en la novela no solo hay
pugnas de poder y escaramuzas, también posee un carácter existencial e intimista.
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Juegos FamiliaresGaravito Ramirez, Adriana Rosario 28 August 2024 (has links)
Juegos Familiares narra la historia de Ana Alva, redactora de treinta y tres años quien ha
decidido renunciar a su trabajo para así viajar a Costa Rica y escribir un libro basado en
la adicción al casino de su padre, Hernando. La mañana que lo hará recibe una llamada
de su padre contándole que tiene cáncer al pulmón. La noticia no solo interrumpe sus
planes, sino también la dinámica familiar ya que ella, su hermano mayor Rafael (que vive
en Miami) y su madre Clara se distanciaron de él hace mucho debido a su adicción. Así,
la enfermedad abre una puerta hacia el pasado que permite conocer más a fondo la
infancia de los hijos, el enamoramiento de los padres y el declive del sistema familiar. Se
vuelve un punto de partida que nos lleva a reflexionar sobre la familia, el amor, las
relaciones y cómo es que un evento dramático como una enfermedad terminal brinda
nuevas oportunidades para tocar fibra, abordar temas pendientes, traumas o establecer
nuevas conexiones. El proyecto nació como una propuesta dentro del género de no
ficción. Sin embargo, se transformó en una novela corta gracias a que la ficción regala
matices. El texto es el resultado de una mezcla de acontecimientos reales y ficción que
tiene como fin darle protagonismo al juego en todo sentido: desde una mesa de Blackjack
hasta en la mesa donde la familia se sienta a cenar.
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NoctámbulaMolina Quintana, Carmen Paola 28 June 2024 (has links)
Noctámbula, es un libro de cuentos cuyas tramas narran la cotidianidad de personajes
obsesivos. Algunos de ellos más paranoicos que otros, con pensamientos repetitivos, críticos,
confusos y con desarraigo. Los cuentos hacen énfasis en los personajes femeninos y una
propuesta centrada en la incomodidad que sienten tanto hacia sí mismos como hacia los
contextos a los que pertenecen. Este libro busca unir los relatos en un mismo universo, ya que
podrían ser diferentes momentos en la vida del mismo personaje. Con oficios y estatus
sociales distintos, con conflictos más grandes para algunos y más simples para otros. Lo que
comparten en común es su visión obsesiva de la realidad. Ellos van a lo más oscuro de su ser,
exponen sus perversiones hasta recorrer el círculo de la aceptación. Estos relatos están
articulados con una voz narrativa en primera persona. El estilo literario combina las escrituras
del yo, con un fuerte componente de intuición, historia personal y, sobre todo, la
corporalidad. El proceso creativo ha sido el producto de una mezcla de mi propia
investigación sensorial, onírica y cultural. Mis herencias personales, al igual que mis
recuerdos, intervenidos por la ficción, atraviesan estos relatos.
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