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Proposta de um modelo genérico de um SBDE que permita a interoperabilidade entre sistemas / Proposal for a generic model of a SBDE aiming interoperability between systems

Moraes, Francisco Roza de 21 August 2017 (has links)
Os constantes avanços técnico-científicos, nas diversas áreas da engenharia, ocasionaram grandes mudanças nos inúmeros métodos de abordagem do cotidiano e também, realizaram papel fundamental, na aproximação de novos usuários, com ou sem conhecimentos específicos, à utilização das novas técnicas. Na Cartografia, por exemplo, esses avanços e a aproximação de novos usuários, com diferentes necessidades de uso, possibilitaram o desenvolvimento de modernos modos de abordagem para problemas do dia a dia. A criação da estruturação de dados digitais geográficos permitiu o desenvolvimento de novas ferramentas computacionais que, como os Sistemas de Informação Geográficas, agilizaram as etapas referentes aos processos de pesquisas relacionados a utilização de dados geográficos. Contudo, para uma correta utilização das novas ferramentas, os conjuntos de dados geográficos, devem apresentar-se de modo estruturado, seguindo normas e técnicas bem elaboradas sobre esse assunto. Um esforço que, por muitas vezes, não ocorre por parte dos usuários finais que acabada por comprometer toda a eficiência do sistema eletrônico. Este trabalho aborda assim, os benefícios envolvidos na utilização de padrões e técnicas de desenvolvimento de softwares bem definidas e eficientes; as instituições internacionais responsáveis por estabelecerem as regras base e os esforços necessários para o desenvolvimento com qualidade de uma aplicação que utilize banco de dados espaciais. / The constant technical and scientific advances, in various areas of engineering, have led to changes in the many methods of everyday approach and played a fundamental role in attracting new users, with or without specific knowledge, to the use of these new techniques. In cartography, in special, these advances and the approximation of new users, with different skill levels, enabled the development of modern methods for resolution of problems. The creation of data structure for geographic applications allowed the development of new computational tools that, as the Geographic Information Systems, helped the development related to the research processes with geographic data. However, for a correct use of these new tools, spatial databases must be developed in a structured way, following well-developed standards and techniques. An effort that, for many times, does not occur on the part of the end users that end up compromising all the efficiency of the computational system. This work present: The benefits involved in the use of standards and techniques for developing efficient software; showing the international institutions responsible for establishing the base rules and the necessary efforts for the development with quality of an application that uses spatial databases.
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UBIQUOS - arcabouço multiplataforma para jogos colaborativos utilizando interface distribuída de usuário. / UBIQUOS - multi-platform framework for collaborative games with distributed interface.

Kayatt, Pedro Matsumura 25 October 2016 (has links)
O aumento no número de dispositivos móveis de alto desempenho e a disponibilidade de conexões sem fio permitiram o desenvolvimento de interfaces que são compartilhadas entre diversos dispositivos; tais interfaces são chamadas de Interfaces Distribuídas de Usuários. Esta pesquisa foca no desenvolvimento de um arcabouço que visa simplificar o desenvolvimento de jogos digitais que utilizem interfaces distribuídas, assim como analisar o atual estado da arte de outras tecnologias e arcabouços. É proposto um estudo de aceitação, utilizando parâmetros quantitativos e qualitativos, afim de comprovar as características necessárias para uma experiência fluída para o usuário. Tal tarefa é analisada através da criação de um jogo protótipo onde diversos jogadores podem jogar juntos e compartilhar informações entre diversos dispositivos. / The increasing number of high-end mobile devices and increased connection availability have allowed on the development of interfaces that can be shared between multiple devices; such interfaces are called Distributed User Interfaces. This research aims the development of a framework to simplify the development of games using distributed interfaces, as well as to assay the current state-of-art of technologies and frameworks. We propose a study of the acceptance, using both qualitative and quantitative parameters, in order to verify compliance with the necessary characteristics for a fluid user experience. This is accomplished through the creation of a prototype game in which several players can play together and share information through many devices.
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Proposta de um modelo genérico de um SBDE que permita a interoperabilidade entre sistemas / Proposal for a generic model of a SBDE aiming interoperability between systems

Francisco Roza de Moraes 21 August 2017 (has links)
Os constantes avanços técnico-científicos, nas diversas áreas da engenharia, ocasionaram grandes mudanças nos inúmeros métodos de abordagem do cotidiano e também, realizaram papel fundamental, na aproximação de novos usuários, com ou sem conhecimentos específicos, à utilização das novas técnicas. Na Cartografia, por exemplo, esses avanços e a aproximação de novos usuários, com diferentes necessidades de uso, possibilitaram o desenvolvimento de modernos modos de abordagem para problemas do dia a dia. A criação da estruturação de dados digitais geográficos permitiu o desenvolvimento de novas ferramentas computacionais que, como os Sistemas de Informação Geográficas, agilizaram as etapas referentes aos processos de pesquisas relacionados a utilização de dados geográficos. Contudo, para uma correta utilização das novas ferramentas, os conjuntos de dados geográficos, devem apresentar-se de modo estruturado, seguindo normas e técnicas bem elaboradas sobre esse assunto. Um esforço que, por muitas vezes, não ocorre por parte dos usuários finais que acabada por comprometer toda a eficiência do sistema eletrônico. Este trabalho aborda assim, os benefícios envolvidos na utilização de padrões e técnicas de desenvolvimento de softwares bem definidas e eficientes; as instituições internacionais responsáveis por estabelecerem as regras base e os esforços necessários para o desenvolvimento com qualidade de uma aplicação que utilize banco de dados espaciais. / The constant technical and scientific advances, in various areas of engineering, have led to changes in the many methods of everyday approach and played a fundamental role in attracting new users, with or without specific knowledge, to the use of these new techniques. In cartography, in special, these advances and the approximation of new users, with different skill levels, enabled the development of modern methods for resolution of problems. The creation of data structure for geographic applications allowed the development of new computational tools that, as the Geographic Information Systems, helped the development related to the research processes with geographic data. However, for a correct use of these new tools, spatial databases must be developed in a structured way, following well-developed standards and techniques. An effort that, for many times, does not occur on the part of the end users that end up compromising all the efficiency of the computational system. This work present: The benefits involved in the use of standards and techniques for developing efficient software; showing the international institutions responsible for establishing the base rules and the necessary efforts for the development with quality of an application that uses spatial databases.
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UBIQUOS - arcabouço multiplataforma para jogos colaborativos utilizando interface distribuída de usuário. / UBIQUOS - multi-platform framework for collaborative games with distributed interface.

Pedro Matsumura Kayatt 25 October 2016 (has links)
O aumento no número de dispositivos móveis de alto desempenho e a disponibilidade de conexões sem fio permitiram o desenvolvimento de interfaces que são compartilhadas entre diversos dispositivos; tais interfaces são chamadas de Interfaces Distribuídas de Usuários. Esta pesquisa foca no desenvolvimento de um arcabouço que visa simplificar o desenvolvimento de jogos digitais que utilizem interfaces distribuídas, assim como analisar o atual estado da arte de outras tecnologias e arcabouços. É proposto um estudo de aceitação, utilizando parâmetros quantitativos e qualitativos, afim de comprovar as características necessárias para uma experiência fluída para o usuário. Tal tarefa é analisada através da criação de um jogo protótipo onde diversos jogadores podem jogar juntos e compartilhar informações entre diversos dispositivos. / The increasing number of high-end mobile devices and increased connection availability have allowed on the development of interfaces that can be shared between multiple devices; such interfaces are called Distributed User Interfaces. This research aims the development of a framework to simplify the development of games using distributed interfaces, as well as to assay the current state-of-art of technologies and frameworks. We propose a study of the acceptance, using both qualitative and quantitative parameters, in order to verify compliance with the necessary characteristics for a fluid user experience. This is accomplished through the creation of a prototype game in which several players can play together and share information through many devices.
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Uma abordagem para análise de impacto de mudanças em transformações de modelos.

VIEIRA, Andreza de Sousa. 13 September 2017 (has links)
Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2017-09-13T22:00:52Z No. of bitstreams: 1 Tese Uma abordagem para análise de impacto de mudança ... Andreza de Sousa Vieira.pdf: 1136053 bytes, checksum: bea3c2c4cd1e05c961abf7ec7c127557 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-09-13T22:00:53Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Tese Uma abordagem para análise de impacto de mudança ... Andreza de Sousa Vieira.pdf: 1136053 bytes, checksum: bea3c2c4cd1e05c961abf7ec7c127557 (MD5) Previous issue date: 2014-12-17 / Capes / MDD (Model-Driven Development) tem como principal objetivo deslocar o foco da implementação do código fonte para o desenvolvimento de modelos dentro do processo de desenvolvimento de software. Elementos que desempenham um papel muito importante dentro de MDD são as transformações de modelos, isto é, regras que descrevem como modelos de Origem devem ser usados para gerar automaticamente um ou mais modelos de destino. Como qualquer projeto de software, os projetos baseados em MDD evoluem ao longo do ciclo de vida, tendo em vista que mudanças em suas transformações são frequentes. Antes de aplicar qualquer mudança em uma transformação é importante analisar como ela pode afetar o projeto como um todo. No entanto, atualmente não há nenhuma técnica para auxiliar os gerentes de projeto ou desenvolvedores nesse sentido. O objetivo deste trabalho é propor uma abordagem para análise do impacto de mudanças em transformações de modelos. Baseada na análise estática,a abordagem proposta visa: (i)identificar o conjunto de elementos impactados por uma mudança na transformação; e (ii) mensurar o impacto da mudança através de um conjunto de métricas. Dentre outros benefícios, a abordagem proposta pode auxiliar: (i) os gerentes de projeto a melhor escalonar e priorizar mudanças, uma vez que eles podem estimar os custos da aplicação de cada uma delas; e (ii) os desenvolvedores a identificar, automaticamente, todos os elementos impactados com uma mudança, assim, economizando esforço e tempo de desenvolvimento. Um estudo de caso foi conduzido para identificar novas métricas e para avaliar a abordagem proposta em relação à análise manual do impacto de mudanças em diversas transformações reais. Com o estudo, foi possível perceber que os resultados obtidos pela abordagem proposta e pela análise manual foram bastante próximos. Porém, considerando o esforço e o tempo de análise, os resultados da abordagem proposta foram melhores. / The main goal of the MDD (Model-Driven Development) approach is to change the focus from source code to models within the software development process. Elements that play important role in MDD are model transformations, i.e. rules that describe how source models should be used to automatically generate one or more target models. As any software project, MDD-based projects evolve along their lifecycle in such way that changes in their transformations are frequent. Before applying any change to a transformation, it is important to analyze how it would impact the whole project. However, there is currently no technique to help project managers or developers in this direction. The objective of this work is to propose an approach to analyze the impact of changes resulting from model transformations. Based on static analysis, the proposed approach aims at: (i)identifying the set of elements impacted with a change applied to a transformation; and (ii)measuring the impact of a change through a set of metrics. Among other benefits ,the proposed approach can help: (i)project managers to better prioritize and schedule changes, since they can estimate the costs to apply each of them; and (ii)developers to automatically identify all elements impacted with a change, thus saving effort and development time. A case study was conducted to identify new metrics and to evaluate the proposed approach regarding to the manual change impact analysis considering real transformations. This study revealed that the results obtained by using the proposed aproach and using the manual analysis were very similar. However, regarding effort and time, we observed that the results obtained from the proposed approach were superior than the manual analysis.

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