1 |
JavaFX Scene Graph Object SerializationKhodabandehloo, Elmira January 2013 (has links)
Data visualization is used in order to analyze and perceive patterns in data. One of the use cases of visualization is to graphically represent and compare simulation results. At Ericsson Research, a visualization platform, based on JavaFX 2 is used to visualize simulation results. Three configuration files are required in order to create an application based on the visualization tool: XML, FXML, and CSS. The current problem is that, in order to set up a visualization application, the three configuration files must be written by hand which is a very tedious task. The purpose of this study is to reduce the amount of work which is required to construct a visualization application by providing a serialization function which makes it possible to save the layout (FXML) of the application at run-time based solely on the scene graph. In this master’s thesis, possible frameworks that might ease the implementation of a generic FXML serialization have been investigated and the most promising alternative according to a number of evaluation metrics has been identified. Then, using a design science research method, an algorithm is proposed which is capable of generic object/bean serialization to FXML based on a number of features or requirements. Finally, the implementation results are evaluated through a set of test cases. The evaluation is composed of an analysis of the serialization results & tests and a comparison of the expected result and the actual results using unit testing and test coverage measurements. Evaluation results for each serialization function show that the results of the serialization are similar to the original files and hence the proposed algorithm provides the desired serialization functionality for the specific features of FXML needed for this platform, provided that the tests considered every aspect of the serialization functionality. / Datavisualisering används för att analysera och uppfatta mönster i data. Ett användningsfall för visualisering är att grafiskt representera och jämföra simuleringsresultat. På Ericsson Research har en visualiseringplattform för att visualisera simuleringsresultat utvecklats som baserats på JavaFX 2. Tre konfigurationsfiler krävs för att skapa en applikation baserad på denna visualiseringsplattform: XML, FXML och CSS. Det nuvarande problemet är att för att utveckla en ny applikation så måste de tre konfigurationsfilerna skrivas för hand vilket är kräver mycket utvecklingstid. Syftet med denna studie är att minska mängden arbete som krävs för att konstruera en visualiseringapplikation genom att tillhandahålla en serialiseringsfunktion som gör det möjligt att spara applikationens layout till en FXML-fil medan programmet exekverar enbart genom att extrahera information ur det grafiska gränsnittets scengraf. I detta examensarbete har ett antal mjukvarubibliotek eller API: er som kan underlätta utvecklandet av en generisk FXML serialiseringsfunktion analyserats och de mest lovande alternativen enligt ett antal utvärderingsmetriker har identifierats. Med hjälp av en iterativ, design-orienterad forskningsmetod har en algoritm designats som är kapabel till att serialisera generiska Java-objekt, eller Java-bönor till FXML. Den föreslagna algoritmen har sedan utvärderats genom automatiserade mjukvarutester. Utvärderingen består av: analys av serialiseringsresultat, design av testfall, samt jämförelse av förväntade resultat och de faktiska resultaten med hjälp av enhetstest och uppmätt kodtäckning. Utvärderingen visar att serialiseringsalgoritmen ger resultat som motsvarar de ursprungliga FXML-filerna som utformats för att verifiera olika delar av FXML standarden. Därmed anses den föreslagna serialiseringsalgoritmen uppfylla de delar av FXML-specifikationen som kravställts och beaktats i detta examensarbete.
|
Page generated in 0.0119 seconds