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Ferramentas gratuitas para sites com realidade virtual : o caso Metrô de TeresinaCesar Demes de Castro Lima, Francisco January 2003 (has links)
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Previous issue date: 2003 / Com o desenvolvimento tecnológico dos sistemas computacionais, a Realidade Virtual
tornou-se mais viável, acessível e barata, podendo ser construída e explorada através de um
simples computador pessoal. Este trabalho faz uma avaliação detalhada de ferramentas gratuitas
para a construção de conteúdo web, incluindo realidade virtual: editores HTML, editores de
imagens, linguagens e ambientes de construção de mundos virtuais. Esta avaliação é validada,
posteriormente, com a criação de um site contendo um mundo virtual, onde é possível observar o
projeto do Metrô de Teresina-PI. O projeto desenvolvido permite verificar a viabilidade e
vantagens do uso da Realidade Virtual, quando utilizada em aplicações urbanas, em relação a
mídias mais clássicas (texto e imagens). Conceitos referentes à Realidade Virtual na Arquitetura,
Computação Gráfica e Modelagem, dentre outros necessários para o desenvolvimento do
trabalho, são tratados aqui.
Os critérios para avaliar as ferramentas aqui analisadas foram objetivos (documentação,
quantidade de ferramentas etc.) e subjetivos (facilidade de uso, qualidade da documentação etc.).
As linguagens e ferramentas de realidade virtual foram avaliadas do ponto de vista da qualidade
dos resultados produzidos, da facilidade de uso e da sua portabilidade. Em todo momento se
procurou produzir informação relevante e estruturada para que futuros usuários leigos possam
fazer comparações e escolhas similares, mesmo diante das mudanças tecnológicas.
Os editores HTML avaliados foram CoolPage e CoffeeCup HTML, ambos nas versões
gratuitas (free). Os editores de imagens analisados foram GIMP e VicsMan´s Photo Editor. As
plataformas de realidade virtual analisadas foram VRML e ALICE.
Optou-se por trabalhar com ALICE dado o ineditismo do uso desta linguagem no âmbito
acadêmico Brasileiro na data de preparação deste trabalho, e por ela atender as necessidades do
projeto piloto desenvolvido.
O trabalho conclui com uma série de recomendações quanto ao uso deste tipo de
ferramentas para o desenvolvimento de conteúdo para a web
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