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Um modelo conceitual para ambientes virtuais flexíveis

Santos, Leonardo Nascimento dos 22 November 2013 (has links)
Submitted by Geyciane Santos (geyciane_thamires@hotmail.com) on 2015-06-22T15:49:07Z No. of bitstreams: 1 Tese - Leonardo do Nascimeto dos Santos.pdf: 4442389 bytes, checksum: 20064b0286755911c1b8a8a522de9068 (MD5) / Approved for entry into archive by Divisão de Documentação/BC Biblioteca Central (ddbc@ufam.edu.br) on 2015-06-24T20:17:15Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Tese - Leonardo do Nascimeto dos Santos.pdf: 4442389 bytes, checksum: 20064b0286755911c1b8a8a522de9068 (MD5) / Approved for entry into archive by Divisão de Documentação/BC Biblioteca Central (ddbc@ufam.edu.br) on 2015-06-24T20:31:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Tese - Leonardo do Nascimeto dos Santos.pdf: 4442389 bytes, checksum: 20064b0286755911c1b8a8a522de9068 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-06-24T20:31:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Tese - Leonardo do Nascimeto dos Santos.pdf: 4442389 bytes, checksum: 20064b0286755911c1b8a8a522de9068 (MD5) Previous issue date: 2013-11-22 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Suframa - Superintendência da Zona Franca de Manaus / Over the past decade, the Web has become a major platform for interaction among its users. These users have demanded more flexibility from their the tools, in a way that these tools could support interaction according to needs. This gap is even deeper in virtual environments supporting activities in complex domains like Education. These software tools should be driven by the evolving nature of people and should reflect evolution on their needs. Thus, the main objective of this work is to design a conceptual model for web-based human-to-computer-to-human-interactive virtual environments, so that these environments are flexible for creation and runtime modifiable. In search for dealing with this problem, we have investigated an innovative proposal for devising of virtual environments, called MOrFEu. In this work, we present an extension of this conceptual model able to describe in detail each component of a virtual environment. As proof of concept, we have modeled typical virtual environments and, because of their peculiar characteristics, some of them were chosen to become prototype implementations. The selected environments were evaluated with respect to their flexibility, including their ability for runtime modification through direct changes in their descriptions, giving evidence that the proposed model contributes to development and adaptation of virtual environments, which meet the interaction demands of their users, were significantly increased. / Nos últimos dez anos, a Web tem se transformado numa grande plataforma de interação entre seus usuários. Esses usuários têm demandado cada vez mais flexibilidade das ferramentas que eles utilizam, tal que elas permitam que a interação aconteça de acordo com suas necessidades. Essa lacuna é ainda mais acentuada em ambientes virtuais de suporte a atividades de domínios complexos, como o da Educação. Esses ambientes devem ser condicionados pela natureza evolutiva das pessoas e devem refletir a evolução de suas necessidades. Assim, o objetivo deste trabalho é conceber um modelo conceitual para ambientes virtuais web de interação humano-computador-humano, de forma que os ambientes construídos a partir desse modelo sejam flexíveis em sua criação e modificáveis em tempo de execução. Na busca por tratar esse problema, tem-se investigado uma proposta inovadora para concepção de ambientes virtuais com ênfase na cooperação chamada MOrFEu. Neste trabalho, apresenta-se uma extensão desse modelo conceitual com a capacidade de descrever detalhadamente cada um dos componentes de um ambiente virtual. Como prova de conceito, foram modelados diversos ambientes virtuais característicos e, por suas características peculiares, alguns deles foram escolhidos para serem analisados através da implementação de protótipos. Os ambientes selecionados foram avaliados com respeito à sua flexibilidade, inclusive mostrando a possibilidade de alterações em tempo de execução através de alterações em suas descrições, evidenciando assim que o modelo proposto contribui para que a construção e adaptação de ambientes virtuais, que atendam às demandas de interação de seus usuários, sejam ampliadas de forma significativa.

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