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IDENTIFYING AND ASSESSING TOURISM IMPACT FACTORS ON LOCALITIES AND THEIR NATIONS: WITH ILLUSTRATIONS FROM SANTORINI

WADIH, HAYFAA Esper 28 September 2005 (has links)
No description available.
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Um framework conceitual para apoiar a instrumenta??o da avalia??o formativa da aprendizagem em jogos digitais

Ara?jo, Glauber Galv?o de 29 July 2013 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T15:48:08Z (GMT). No. of bitstreams: 1 GlauberGA_DISSERT.pdf: 1911240 bytes, checksum: d05b0c889069153931de4df556e69157 (MD5) Previous issue date: 2013-07-29 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior / A avalia??o formativa da aprendizagem ? um processo que verifica se as a??es pedag?gicas produziram resultados efetivos nos aprendizes em tempo de reverter quadros de defici?ncia de aprendizagem. No entanto, essa avalia??o, mesmo sendo importante, ? rejeitada por muitos professores sob o argumento de serem complexas e invi?veis e, por muitos alunos, por serem consideradas cansativas. A sua instrumenta??o convencional ? tamb?m outro entrave ? sua pr?tica tendo em vista os formul?rios impressos ma?antes e de log?stica dif?cil. Mesmo as avalia??es formativas automatizadas s?o cansativas, porque apenas transportam o documento em papel para uma tela de computador. Nesse sentido, esta pesquisa apresenta uma proposta de um framework conceitual com a descri??o de componentes que apoiam a instrumenta??o de avalia??es formativas em jogos digitais com a finalidade de torn?-las mais fact?veis e estimulantes na pr?tica pedag?gica. O framework incorpora procedimentos e t?cnicas em quatro momentos fundamentais da avalia??o formativa: nas defini??es do instrumento de avalia??o, da coleta e an?lise de dados e da regula??o da aprendizagem. Essas t?cnicas e procedimentos devem integrar o projeto de desenvolvimento do jogo digital para que esses disponibilizem a sua interface na coleta de dados de aquisi??o de conhecimento dos alunos enquanto jogam. Por ser um framework aberto, ? poss?vel que seja estendido por pesquisadores, professores e desenvolvedores de jogos, afim de abranger mais aspectos da avalia??o formativa. Com essas carater?sticas, o framework pode beneficiar a viabilidade das avalia??es durante o processo ensino-aprendizagem e prover aos professores informa??es que o auxiliem nas decis?es sobre o n?vel de aquisi??o de conhecimento dos alunos. Isto posto, cabe ressaltar que o framework, ora proposto, foi instanciado apenas como prova de conceito e necessita de avalia??es da sua consist?ncia atrav?s de experimentos e estudos de casos, a??es que ser?o executadas em trabalhos futuros

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