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Simulação de sistemas complexos para fins de entretenimento usando Redes Bayesianas : o caso do FutSimLuiz Freitas Valadares, Jeferson January 2002 (has links)
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Previous issue date: 2002 / O objetivo deste trabalho é resolver o problema de Inteligência Artificial do FutSim,
um jogo online de administração de futebol desenvolvido pela empresa Jynx Playware. Os
jogos de computador são relevantes hoje não apenas pela sua expressão de mercado, mas
também para propósitos de pesquisa. O futebol é um excelente exemplo de sistema
complexo, porque o seu entendimento não é possível a partir do entendimento de seus
componentes. Hoje em dia são utilizadas simulações em software para se entender e
experimentar com este tipo de sistema. Existem muitas discussões sobre a simulação de
sistemas complexos para outros fins, mas não para entretenimento. Este tipo de simulação
de sistemas complexos tem vários requisitos específicos que não são atendidos pelos
sistemas de simulação atuais. Além disso, a maioria das simulações desenvolvidas hoje pela
indústria de jogos é baseada em técnicas como regras de produção e lógica difusa, que não
são adequadas para o tratamento de incerteza. Já a abordagem de redes bayesianas é capaz
de lidar com incerteza de maneira correta e eficiente, mas elas não têm sido utilizadas para
simulação, e nem são capazes de representar conceitos como entidade e relacionamento.
Como resultado deste trabalho, nós resolvemos o problema de simulação do FutSim através
da complementação do formalismo de redes bayesianas com os conceitos de entidades e
eventos, e propomos uma metodologia geral para desenvolver simulações de sistemas
complexos para fins de entretenimento
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