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Implementierung des Genom-Alignments auf modernen hochparallelen Plattformen

Knodel, Oliver 28 June 2011 (has links)
Durch die wachsende Bedeutung der DNS-Sequenzierung wurden die Geräte zur Sequenzierung weiterentwickelt und ihr Durchsatz so erhöht, dass sie Millionen kurzer Nukleotidsequenzen innerhalb weniger Tage liefern. Moderne Algorithmen und Programme, welche die dadurch entstehenden großen Datenmengen in akzeptabler Zeit verarbeiten können, ermitteln jedoch nur einen Bruchteil der Positionen der Sequenzen in bekannten Datenbanken. Eine derartige Suche ist eine der wichtigsten Aufgaben in der modernen Molekularbiologie. Diese Arbeit untersucht mögliche Übertragungen moderner Genom-Alignment Programme auf hochparallele Plattformen wie FPGA und GPU. Die derzeitig an das Problem angepassten Programme und Algorithmen werden untersucht und hinsichtlich ihrer Parallelisierbarkeit auf den beiden Plattformen FPGA und GPU analysiert. Nach einer Bewertung der Alternativen erfolgt die Auswahl eines Algorithmus. Anschließend wird dessen Übertragung auf die beiden Plattformen entworfen und implementiert. Dabei stehen die Geschwindigkeit der Suche, die Anzahl der ermittelten Positionen sowie die Nutzbarkeit im Vordergrund. Der auf der GPU implementierte reduzierte Smith & Waterman-Algorithmus ist effizient an die Problemstellung angepasst und erreicht für kurze Sequenzen höhere Geschwindigkeiten als bisherige Realisierungen auf Grafikkarten. Eine vergleichbare Umsetzung auf dem FPGA benötigt eine deutlich geringere Laufzeit, findet ebenfalls jede Position in der Datenbank und erreicht dabei ähnliche Geschwindigkeiten wie moderne leistungsfähige Programme, die aber heuristisch arbeiten. Die Anzahl der gefundenen Positionen ist bei FPGA und GPU damit mehr als doppelt so hoch wie bei sämtlichen vergleichbaren Programmen. / Further developments of DNA sequencing devices produce millions of short nucleotide sequences. Finding the positions of these sequences in databases of known sequences is an important problem in modern molecular biology. Current heuristic algorithms and programs only find a small fraction of these positions. In this thesis genome alignment algorithms are implemented on massively parallel platforms as FPGA and GPU. The next generation sequencing technologies that are currently in use are reviewed regarding their possible parallelization on FPGA and GPU. After evaluation one algorithm is chosen for parallelization. Its implementation on both platforms is designed and realized. Runtime, accuracy as well as usability are important features of the implementation. The reduced Smith & Waterman algorithm which is realized on the GPU outperforms similar GPU programs in speed and efficiency for short sequences. The runtime of the FPGA approach is similar to those of widely used heuristic software mappers and much lower than on the GPU. Furthermore the FPGA guarantees to find all alignment positions of a sequence in the database, which is more than twice the number that is found by comparable software algorithms.
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A knowledge-based framework for the alignment of prokaryotic genomes

Wetjen, Tom H. Unknown Date (has links) (PDF)
University, Diss., 2005--Bremen.
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Implementierung des Genom-Alignments auf modernen hochparallelen Plattformen / Implementing Genome Alignment Algorithms on Highly Parallel Platforms

Knodel, Oliver 26 March 2014 (has links) (PDF)
Durch die wachsende Bedeutung der DNS-Sequenzierung wurden die Geräte zur Sequenzierung weiterentwickelt und ihr Durchsatz so erhöht, dass sie Millionen kurzer Nukleotidsequenzen innerhalb weniger Tage liefern. Moderne Algorithmen und Programme, welche die dadurch entstehenden großen Datenmengen in akzeptabler Zeit verarbeiten können, ermitteln jedoch nur einen Bruchteil der Positionen der Sequenzen in bekannten Datenbanken. Eine derartige Suche ist eine der wichtigsten Aufgaben in der modernen Molekularbiologie. Diese Arbeit untersucht mögliche Übertragungen moderner Genom-Alignment Programme auf hochparallele Plattformen wie FPGA und GPU. Die derzeitig an das Problem angepassten Programme und Algorithmen werden untersucht und hinsichtlich ihrer Parallelisierbarkeit auf den beiden Plattformen FPGA und GPU analysiert. Nach einer Bewertung der Alternativen erfolgt die Auswahl eines Algorithmus. Anschließend wird dessen Übertragung auf die beiden Plattformen entworfen und implementiert. Dabei stehen die Geschwindigkeit der Suche, die Anzahl der ermittelten Positionen sowie die Nutzbarkeit im Vordergrund. Der auf der GPU implementierte reduzierte Smith & Waterman-Algorithmus ist effizient an die Problemstellung angepasst und erreicht für kurze Sequenzen höhere Geschwindigkeiten als bisherige Realisierungen auf Grafikkarten. Eine vergleichbare Umsetzung auf dem FPGA benötigt eine deutlich geringere Laufzeit, findet ebenfalls jede Position in der Datenbank und erreicht dabei ähnliche Geschwindigkeiten wie moderne leistungsfähige Programme, die aber heuristisch arbeiten. Die Anzahl der gefundenen Positionen ist bei FPGA und GPU damit mehr als doppelt so hoch wie bei sämtlichen vergleichbaren Programmen. / Further developments of DNA sequencing devices produce millions of short nucleotide sequences. Finding the positions of these sequences in databases of known sequences is an important problem in modern molecular biology. Current heuristic algorithms and programs only find a small fraction of these positions. In this thesis genome alignment algorithms are implemented on massively parallel platforms as FPGA and GPU. The next generation sequencing technologies that are currently in use are reviewed regarding their possible parallelization on FPGA and GPU. After evaluation one algorithm is chosen for parallelization. Its implementation on both platforms is designed and realized. Runtime, accuracy as well as usability are important features of the implementation. The reduced Smith & Waterman algorithm which is realized on the GPU outperforms similar GPU programs in speed and efficiency for short sequences. The runtime of the FPGA approach is similar to those of widely used heuristic software mappers and much lower than on the GPU. Furthermore the FPGA guarantees to find all alignment positions of a sequence in the database, which is more than twice the number that is found by comparable software algorithms.

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