• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Inspirational Bits : Förmedla teknik i en designmiljö / Inspirational Bits : Communicating Technology in a Design Community

Grufberg, Katja January 2010 (has links)
I alla designprocesser måste man ta hänsyn till ett mediums egenskaper. Detta är inget nytt inom design. Ändå förekommer det ofta inom människa --‐ dator interaction (HCI) och interaktiv systemdesign att teknikens egenskaper bara ses över som hastigast. Tekniken är ofta abstraherad, utan att tillräcklig uppmärksamhet ges till hur deras distinkta egenskaper öppnar upp för designmöjligheter. I den här rapporten beskrivs ett tillvägagångssätt som kallas Inspirational Bits för att bli mer bekant med designmaterialet inom HCI, det digitala materialet. Det är också ett sätt för att bli bättre på att förmedla kunskapen till alla gruppmedlemmar i ett interdisciplinärt designteam. Inspirational Bits skapas ”snabbt och smutsigt” men är fullt fungerande system i både hard--‐ och mjukvara, med målet att blotta en eller flera av de dynamiska egenskaperna hos digitala material. / In any design process, a medium’s properties need to be considered. This is nothing new in design. Still it is found that in Human--‐Computer Interaction (HCI) and interactive systems design the properties of a technology are often glossed over. That is, technologies are black--‐boxed without much thought given to how their distinctive properties open up design possibilities. This thesis describes an approach using Inspirational Bits to become more familiar with the design material in HCI, the digital material. It is also a way to become better able to share some of this knowledge with all members of an interdisciplinary design team. Inspirational Bits are quick and dirty but fully working systems in both hardware and software with the single aim of exposing one or several of the dynamic properties of some of the digital materials.
2

Un-blackboxing Augmented Reality For Future Digital Health Applications

Klint, Emma January 2018 (has links)
Previous research on augmented reality has to great extent been focusing on exploring and expanding technical possibilities without considering what users find to be desirable and useful. By using the inspirational bits method and the limitations of current AR technologies as a source of inspiration, this research makes use of the existing technical knowledge on AR for inspiring new ideas on how to use AR. The inspirational bits method aims to increase the understanding of a material by letting the participants experience a specific feature of a technology called bit and thereby making the technology more tangible. A set of inspirational bits was designed, developed and used in workshops to inspire ideas on how to use AR for future health applications. Two technical concepts were highlighted in the bits, detection of real objects and placement of digital objects in the real environment. Two types of experiences were also highlighted in one bit each; annotation experiences where additional information is attached to physical objects and visualization experiences where users interact with a virtual object. The bits were explored in workshops followed by a rapid brainstorming session to quickly get their ideas down to paper. It seems to have been easier to come up with ideas on annotation experiences compared to visualization experiences which might be due to their initial expectation that AR will be used as a tool for adding digital interactions to the real world, similar to how annotated experiences work. Since a lot of the topics used were about external objects affecting one’s body and health, annotated experiences might be more appropriate as it can be used to attach private information to public objects. / Tidigare forskning om förstärkt verklighet har i stor utsträckning fokuserat på att utforska och expandera tekniska möjligheter utan att ta hänsyn till vad användarna tycker är önskvärt och användbart. Genom att använda Inspirational Bits metoden och begränsningarna av nuvarande AR-teknik som inspirationskälla använder denna forskning den befintliga tekniska kunskapen om AR för inspirera till nya idéer om hur man kan använda AR. Inspirational Bits metoden syftar till att öka förståelsen av ett material genom att låta deltagarna uppleva en specifik egenskap hos en teknik, kallad bit, och därigenom göra tekniken mer konkret. En uppsättning Inspirational Bits har designats, utvecklats och använts i workshops för att inspirera idéer om hur man kan använda AR i framtida hälsoapplikationer. Två tekniska koncept lyfts fram, detektion av verkliga objekt och placering av digitala objekt i en verklig miljö. Två typer av upplevelser lyfts också fram; annoteringsupplevelser där ytterligare information är kopplad till fysiska objekt och visualiseringsupplevelser där användare interagerar med ett virtuellt objekt. Bitarna utforskades i workshops följt av en snabb brainstorming för att snabbt få deltagarnas idéer på papper. Det verkar ha varit lättare att komma på idéer om annoteringsupplevelser jämfört med visualiseringserfarenheter vilket kan bero på att deltagarna förväntade att AR kommer att användas som ett verktyg för att åstadkomma digitala interaktioner i den verkliga världen, liknande hur annoteringsupplevelser fungerar. Eftersom många av de hälsoämnen som togs upp handlar om externa föremål som påverkar kroppen och hälsan kan annoteringsupplevelser vara mer lämpliga eftersom det kan användas för att fästa privat information till offentliga objekt.

Page generated in 0.1247 seconds