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O Mal da Imagem (?) e as Estratégias de Apropriação em "Mouchette.org"

SANTOS, R. H. 15 June 2015 (has links)
Made available in DSpace on 2016-08-26T15:19:13Z (GMT). No. of bitstreams: 1 tese_8939_Dissertação - Ridrigo Hipólito.pdf: 8455601 bytes, checksum: 8359bbc1186d24629890c7e440f6d484 (MD5) Previous issue date: 2015-06-15 / A partir da proposição artística Mouchette.org (1996), de autoria de Martine Neddam, esta dissertação trata de características da net.art voltadas para o compartilhamento e a interatividade. É nosso interesse melhor compreender as transformações ocorridas nas representações personais ligadas à produção artística após a disseminação do acesso a internet. Quais são e como ocorrem os processos que permitem a sobrevivência de uma proposta de arte pautada na mediação de interfaces digitais e aparelhos programados, como é o caso de Mouchette.org? Quais as consequências amplas do mútuo traspassamento entre o humano e os aparatos técnicos? Como pensar esse trabalho de arte que se efetiva na encenação de personas virtuais? Essas perguntas compõem parte de uma trama, na qual se cruzam as ideias de tecnoimagem, aparelhos programados, máquinas pensantes, interatividade, incorporação, ser humano como cyborg, natureza-cultura, encenação de sujeitos multifacetados e produção poética na internet. Cada um desses pontos possui sua rede de autores, dos quais destacamos a compreensão de Vilém Flüsser sobre tecnoimagens, a superação das dicotomias natureza/cultura e orgânico/sintético, por parte de Bruno Latour, e a concepção de Lúcia Santaella do humano como ser da técnica, condensada na ideia de cyborg. Dessa trama, extraímos o sentido flusseriano de Homo Ludens, como o sujeito detentor de tecno-imaginação. O tecno-imaginador seria o jogador, capaz de deliberar sobre os dados disponíveis para fazer surgir informação improvável, nova. O ato de deliberar do jogador em Mouchette.org se dá em conjunto com a mútua incorporação entre aparelho, programação, persona virtual, sujeito multifacetado e informação. A união dos conceitos de deliberar e incorporar fornece o óculo através do qual enxergamos as estratégias de apropriação próprias das formas de arte baseadas na internet. De modo amplo, com o estudo de Mouchette.org, intentamos construir conteúdo crítico a respeito da demonstração e do desmonte do mundo percebido e erigido através de aparelhos e programas cada vez mais complexos. Palavras-chave: Mouchette.org. Net.art. Deliberação. Incorporação. Apropriação.

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