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Design de artefatos digitais baseados em padrões e plataformasLincoln Figueirôa Santos, Dino 31 January 2009 (has links)
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Previous issue date: 2009 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / A partir dos anos 1980 presenciamos o advento dos produtos digitalizados que,
concebidos em progressão geométrica tornam-se cada vez mais imateriais, abrindo então
as linhas de projeto de softwares. No design destes artefatos digitais imateriais, softwares,
detectamos um forte vácuo projetual de ofertas por reuso de soluções e transferência de
conhecimento. Verificamos, portanto, como os paradigmas projetuais baseados em padrões
e em plataformas contribuem neste sentido, reduzindo tempo, riscos e custos de projeto
através de um extensivo reuso de soluções e transferência de conhecimento. Nos estudos
de caso, foram concebidos games e websites utilizando padrões e plataformas. Permitindo
ilustrar claramente, na prática, como efetivamente eles contribuem ao design de artefatos
digitais, atuando diretamente nas demandas supracitadas
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