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ID-IDENTITA (NE) ZNÁMA (time specific in-cognito in-stantná id-entita) / ID - IDENTITY (UN) KNOWN (time specific in-cognito in-stant id - entity)Janečková, Zuzana Unknown Date (has links)
This dissertation focuses on va-rious strategies of presenting identity in contemporary art and the current trend of forming its mutations and mystifications. It deals with approaches such as when the name of an artist is absent from his performance, various forms of concealment, and the subsequent detection of an artist. The term “anonymity” is not examined as its mere literal definition, but it subsequently forks into other related meanings. The introduction points at our daily meetings with anonymity, the condensation of information stemming from all spheres including the sphere of visual arts. The subject of the dissertation is explored though the influence of media operating at a given time (time-specific) and a given place (site-specific): here and now. The text primarily deals with the phenomenon of being “anonymous”. While examining this topic, the period starting with the 1990s is discussed and supplemented by examples from the history of Slovak, Czech, and international visual art with extensions to literature, music and film. It closely focuses on the following four bi-polar forms of anonymity: celebrity / anonymous artist, art groups / collective exhibitions, street art / net art, signature art / untitled art. These terms are defined and organized into dictionary entries (containing both names of artists and definitions of terms). Comprising of over two hundred words, a hybrid thematic dictionary has been produced. It consists of already existing definitions taken from the Slovak and Czech mutations of Wikipedia which are quoted with consistence with each entry. The collaboration with Wikipedia is based on subsequent addition of the author’s definitions and thus supplements it with missing information from the sphere of visual arts. The text also deals with a current trend of renaming as a symbol of a hegemonic tool of power. The terms a.k.a., name, monogram, nick, and pseudonym are explored.
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Comparaison et combinaison de rendus visuels et sonores pour la conception d'interfaces homme-machine : des facteurs humains aux stratégies de présentation à base de distorsion / Comparison and combination of visual aud audio renderings to conceive human-computer interfaces : from human factors to distortion-based presentation strategiesBouchara, Tifanie 29 October 2012 (has links)
Bien que de plus en plus de données sonores et audiovisuelles soient disponibles, la majorité des interfaces qui permettent d’y accéder reposent uniquement sur une présentation visuelle. De nombreuses techniques de visualisation ont déjà été proposées utilisant une présentation simultanée de plusieurs documents et des distorsions permettant de mettre en relief l’information plus pertinente. Nous proposons de définir des équivalents auditifs pour la présentation de plusieurs fichiers sonores en concurrence, et de combiner de façon optimale les stratégies audio et visuelles pour la présentation de documents multimédia. Afin d’adapter au mieux ces stratégies à l’utilisateur, nous avons dirigé nos recherches sur l’étude des processus perceptifs et attentionnels impliqués dans l’écoute et l’observation d’objets audiovisuels concurrents, en insistant sur les interactions entre les deux modalités.Exploitant les paramètres de taille visuelle et de volume sonore, nous avons étendu le concept de lentille grossissante, utilisée dans les méthodes focus+contexte visuelles, aux modalités auditive et audiovisuelle. A partir de ce concept, une application de navigation dans une collection de documents vidéo a été développée. Nous avons comparé notre outil à un autre mode de rendu dit de Pan&Zoom à travers une étude d’utilisabilité. Les résultats, en particulier subjectifs, encouragent à poursuivre vers des stratégies de présentation multimodales associant un rendu audio aux rendus visuels déjà disponibles.Une seconde étude a concerné l’identification de sons d’environnement en milieu bruité en présence d’un contexte visuel. Le bruit simule la présence de plusieurs sources sonores simultanées telles qu’on pourrait les retrouver dans une interface où les documents audio et audiovisuels sont présentés ensemble. Les résultats de cette expérience ont confirmé l’avantage de la multimodalité en condition de dégradation. De plus, au-delà des buts premiers de la thèse, l’étude a confirmé l’importance de la congruence sémantique entre les composantes visuelle et sonore pour la reconnaissance d’objets et a permis d’approfondir les connaissances sur la perception auditive des sons d’environnement.Finalement, nous nous sommes intéressée aux processus attentionnels impliqués dans la recherche d’un objet parmi plusieurs, en particulier au phénomène de « pop-out » par lequel un objet saillant attire l’attention automatiquement. En visuel, un objet net attire l’attention au milieu d’objets flous et certaines stratégies de présentation visuelle exploitent déjà ce paramètre visuel. Nous avons alors étendu la notion de flou aux modalités auditives et audiovisuelles par analogie. Une série d’expériences perceptives a confirmé qu’un objet net parmi des objets flous attire l’attention, quelle que soit la modalité. Les processus de recherche et d’identification sont alors accélérés quand l’indice de netteté correspond à la cible, mais ralentis quand il s’agit d’un distracteur, mettant ainsi en avant un phénomène de guidage involontaire. Concernant l’interaction intermodale, la combinaison redondante des flous audio et visuel s’est révélée encore plus efficace qu’une présentation unimodale. Les résultats indiquent aussi qu’une combinaison optimale n’implique pas d’appliquer obligatoirement une distorsion sur les deux modalités. / Although more and more sound and audiovisual data are available, the majority of access interfaces are solely based on a visual presentation. Many visualization techniques have been proposed that use simultaneous presentation of multiple documents and distortions to highlight the most relevant information. We propose to define equivalent audio technique for the presentation of several competing sound files, and optimally combine such audio and visual presentation strategies for multimedia documents. To better adapt these strategies to the user, we studied attentional and perceptual processes involved in listening and watching simultaneous audio-visual objects, focusing on the interactions between the two modalities.Combining visual size and sound level parameters, we extended the visual concept of magnifying lens to auditory and audiovisual modalities. Exploiting this concept, a navigation application in a video collection has been developed. We compared our tool with another rendering mode called Pan & Zoom through a usability study. Results, especially subjective results, encourage further research to develop multimodal presentation strategies by combining an audio rendering to the visual renderings already available.A second study concerned the identification of environmental sounds in a noisy environment in the presence of a visual context. The noise simulated the presence of multiple competing sounds as would be observed in an interface where several multimedia documents are presented together. The experimental results confirmed the multimodality advantage in condition of audio degradation. Moreover, beyond the primary goals of the thesis, this study confirms the importance of the semantic congruency between visual and auditory components for object recognition and provides deeper knowledge about the auditory perception of environmental sounds.Finally, we investigated attentional processes involved in the search of a specific object among many, especially the “pop-out” phenomenon whereby a salient object automatically attracts attention. In vision, an sharp object attracts attention among blurred objects and some visual strategies already exploit this parameter to display the information. We extended by analogy the concept of visual blur to auditory and audiovisual modalities. A serie of experiments confirmed that a perceptual object among blurred objects attracts attention, regardless of the modality. The identification and search process is then accelerated when the sharpness parameter is applied to the target, but slow when it is applied to a distractor. These results highlight an involuntary attraction effect. Concerning the crossmodal interaction, a redundant combination of audio and visual blur proved to be more effective than a unimodal presentation. Results also indicate that optimal combination does not necessarily require a distortion of both modalities.
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