• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 13
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 22
  • 22
  • 8
  • 8
  • 5
  • 5
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
21

Classification de menaces d’erreurs par analyse statique, simplification syntaxique et test structurel de programmes / Classification of errors threats by static analysis, program sclicing and structural testing of programs

Chebaro, Omar 13 December 2011 (has links)
La validation des logiciels est une partie cruciale dans le cycle de leur développement. Deux techniques de vérification et de validation se sont démarquées au cours de ces dernières années : l’analyse statique et l’analyse dynamique. Les points forts et faibles des deux techniques sont complémentaires. Nous présentons dans cette thèse une combinaison originale de ces deux techniques. Dans cette combinaison, l’analyse statique signale les instructions risquant de provoquer des erreurs à l’exécution, par des alarmes dont certaines peuvent être de fausses alarmes, puis l’analyse dynamique (génération de tests) est utilisée pour confirmer ou rejeter ces alarmes. L’objectif de cette thèse est de rendre la recherche d’erreurs automatique, plus précise, et plus efficace en temps. Appliquée à des programmes de grande taille, la génération de tests, peut manquer de temps ou d’espace mémoire avant de confirmer certaines alarmes comme de vraies erreurs ou conclure qu’aucun chemin d’exécution ne peut atteindre l’état d’erreur de certaines alarmes et donc rejeter ces alarmes. Pour surmonter ce problème, nous proposons de réduire la taille du code source par le slicing avant de lancer la génération de tests. Le slicing transforme un programme en un autre programme plus simple, appelé slice, qui est équivalent au programme initial par rapport à certains critères. Quatre utilisations du slicing sont étudiées. La première utilisation est nommée all. Elle consiste à appliquer le slicing une seule fois, le critère de simplification étant l’ensemble de toutes les alarmes du programme qui ont été détectées par l’analyse statique. L’inconvénient de cette utilisation est que la génération de tests peut manquer de temps ou d’espace et les alarmes les plus faciles à classer sont pénalisées par l’analyse d’autres alarmes plus complexes. Dans la deuxième utilisation, nommée each, le slicing est effectué séparément par rapport à chaque alarme. Cependant, la génération de tests est exécutée pour chaque programme et il y a un risque de redondance d’analyse si des alarmes sont incluses dans d’autres slices. Pour pallier ces inconvénients, nous avons étudié les dépendances entre les alarmes et nous avons introduit deux utilisations avancées du slicing, nommées min et smart, qui exploitent ces dépendances. Dans l’utilisation min, le slicing est effectué par rapport à un ensemble minimal de sous-ensembles d’alarmes. Ces sous-ensembles sont choisis en fonction de dépendances entre les alarmes et l’union de ces sous-ensembles couvre l’ensemble de toutes les alarmes. Avec cette utilisation, on a moins de slices qu’avec each, et des slices plus simples qu’avec all. Cependant, l’analyse dynamique de certaines slices peut manquer de temps ou d’espace avant de classer certaines alarmes, tandis que l’analyse dynamique d’une slice éventuellement plus simple permettrait de les classer. L’utilisation smart consiste à appliquer l’utilisation précédente itérativement en réduisant la taille des sous-ensembles quand c’est nécessaire. Lorsqu’une alarme ne peut pas être classée par l’analyse dynamique d’une slice, des slices plus simples sont calculées. Nous prouvons la correction de la méthode proposée. Ces travaux sont implantés dans sante, notre outil qui relie l’outil de génération de tests PathCrawler et la plate-forme d’analyse statique Frama-C. Des expérimentations ont montré, d’une part, que notre combinaison est plus performante que chaque technique utilisée indépendamment et, d’autre part, que la vérification devient plus rapide avec l’utilisation du slicing. De plus, la simplification du programme par le slicing rend les erreurs détectées et les alarmes restantes plus faciles à analyser / Software validation remains a crucial part in software development process. Two major techniques have improved in recent years, dynamic and static analysis. They have complementary strengths and weaknesses. We present in this thesis a new original combination of these methods to make the research of runtime errors more accurate, automatic and reduce the number of false alarms. We prove as well the correction of the method. In this combination, static analysis reports alarms of runtime errors some of which may be false alarms, and test generation is used to confirm or reject these alarms. When applied on large programs, test generation may lack time or space before confirming out certain alarms as real bugs or finding that some alarms are unreachable. To overcome this problem, we propose to reduce the source code by program slicing before running test generation. Program slicing transforms a program into another simpler program, which is equivalent to the original program with respect to certain criterion. Four usages of program slicing were studied. The first usage is called all. It applies the slicing only once, the simplification criterion is the set of all alarms in the program. The disadvantage of this usage is that test generation may lack time or space and alarms that are easier to classify are penalized by the analysis of other more complex alarms. In the second usage, called each, program slicing is performed with respect to each alarm separately. However, test generation is executed for each sliced program and there is a risk of redundancy if some alarms are included in many slices. To overcome these drawbacks, we studied dependencies between alarms on which we base to introduce two advanced usages of program slicing : min and smart. In the min usage, the slicing is performed with respect to subsets of alarms. These subsets are selected based on dependencies between alarms and the union of these subsets cover the whole set of alarms. With this usage, we analyze less slices than with each, and simpler slices than with all. However, the dynamic analysis of some slices may lack time or space before classifying some alarms, while the dynamic analysis of a simpler slice could possibly classify some. Usage smart applies previous usage iteratively by reducing the size of the subsets when necessary. When an alarm cannot be classified by the dynamic analysis of a slice, simpler slices are calculated. These works are implemented in sante, our tool that combines the test generation tool PathCrawler and the platform of static analysis Frama-C. Experiments have shown, firstly, that our combination is more effective than each technique used separately and, secondly, that the verification is faster after reducing the code with program slicing. Simplifying the program by program slicing also makes the detected errors and the remaining alarms easier to analyze
22

Program Slicing for Modern Programming Languages

Galindo Jiménez, Carlos Santiago 24 September 2025 (has links)
[ES] Producir software eficiente y efectivo es una tarea que parece ser tan difícil ahora como lo era para los primeros ordenadores. Con cada mejora de hardware y herramientas de desarrollo (como son compiladores y analizadores), la demanda de producir software más rápido y más complejo ha ido aumentando. Por tanto, todos estos análisis auxiliares ahora son una parte integral del desarrollo de programas complejos. La fragmentación de programas es una técnica de análisis estático, que da respuesta a ¿Qué partes del programa pueden afectar a esta instrucción? Su aplicación principal es la depuración de programas, porque puede acotar la zona de código a la que el programador debe prestar atención mientras busca la causa de un error. También tiene otras muchas aplicaciones, como pueden ser la paralelización y especialización de programas, la comprensión de programas y el mantenimiento. En los últimos años, su uso más común ha sido como preproceso a otros análisis con alto coste computacional, para reducir el tamaño del programa a procesar, y, por tanto, el tiempo de ejecución de estos. La estructura de datos más popular para fragmentar programas es el system dependence graph (SDG), un grafo dirigido que representa las instrucciones de un programa como vértices, y sus dependencias como arcos. Los dos tipos principales de dependencias son las de control y las de datos, que encapsulan el flujo de control y datos en todas las ejecuciones posibles de un programa. El área de lenguajes de programación está en eterno cambio, ya sea por la aparición de nuevos lenguajes o por el lanzamiento de nuevas características en lenguajes existentes, como pueden ser Java o Erlang. Sin embargo, la fragmentación de programas se definió originalmente para el paradigma imperativo. Aun así, hay características populares en lenguajes imperativos, como las arrays y las excepciones, que aún no tienen una representación eficiente y/o completa en el SDG. Otros paradigmas, como el funcional o el orientado a objetos, sufren también de un soporte parcial en el SDG. Esta tesis presenta mejoras para construcciones comunes en la programación moderna, dividiendo contribuciones en las enfocadas a dependencias de control y las enfocadas a datos. Para las primeras, especificamos una nueva representación de instrucciones catch, junto a una descripción completa del resto de instrucciones relacionadas con excepciones. También analizamos las técnicas punteras para saltos incondicionales (p.e., break), y mostramos los riesgos de combinarlas con otras técnicas para objetos, llamadas o excepciones. A continuación, ponemos nuestra mirada en la concurrencia, con una formalización de un depurador de especificaciones CSP reversible y causal-consistente. En cuanto a las dependencias de datos, se enfocan en técnicas sensibles al contexto (es decir, más precisas en presencia de rutinas y sus llamadas). Exploramos las dependencias de datos generadas en programas concurrentes por memoria compartida, redefiniendo las dependencias de interferencia para hacerlas sensibles al contexto. A continuación, damos un pequeño rodeo por el campo de la indecidibilidad, en el que demostramos que ciertos tipos de análisis de datos sobre programas con estructuras de datos complejas son indecidibles. Finalmente, ampliamos un trabajo previo sobre la fragmentación de estructuras de datos complejas, combinándolo con la fragmentación tabular, que la hace sensible al contexto. Además, se han desarrollado o extendido múltiples librerías de código con las mejoras mencionadas anteriormente. Estas librerías nos han permitido realizar evaluaciones empíricas para algunos de los capítulos, y también han sido publicadas bajo licencias libres, que permiten a otros desarrolladores e investigadores extenderlas y contrastarlas con sus propuestas, respectivamente. Las herramientas resultantes son dos fragmentadores de código para Java y Erlang, y un depurador de CSP reversible y causal-consistente. / [CA] La producció de programari eficient i eficaç és una tasca que resulta tan difícil hui dia com ho va ser durant l'adveniment dels ordinadors. Per cada millora de maquinari i ferramentes per al desenvolupament, augmenta sovint la demanda de programes, així com la seua complexitat. Com a conseqüència, totes aquestes anàlisis auxiliars esdevenen una part integral del desenvolupament de programari. La fragmentació de programes és una tècnica d'anàlisi estàtica, que respon a "Quines parts d'aquest programa poden afectar a aquesta instrucció?". L'aplicació principal d'aquesta tècnica és la depuració de programes, per la seua capacitat de reduir la llargària d'un programa sense canviar el seu funcionament respecte a una instrucció que està fallant, delimitant així l'àrea del codi en què el programador busca l'origen de l'errada. Tot i això, té moltes altres aplicacions, com la paral·lelització i especialització de programes o la comprensió de programes i el seu manteniment. Durant els darrers anys, l'ús més freqüent de la fragmentació de programes ha sigut com a <<preprocés>> abans d'altres anàlisis amb un alt cost computacional, per tal de reduir-ne el temps requerit per realitzar-les. L'estructura de dades més popular per fragmentar programes és el system dependence graph (SDG), un graf dirigit representant-ne les instruccions d'un programa amb vèrtexs i les seues dependències amb arcs. Els dos tipus principals de dependència són el de control i el de dades, aquests encapsulen el flux de control i dades a totes les possibles execucions d'un programa. L'àrea dels llenguatges de programació s'hi troba en constant evolució, o bé per l'aparició de nous llenguatges, o bé per noves característiques per als preexistents, com poden ser Java o Erlang. No obstant això, la fragmentació de programes s'hi va definir originalment per al paradigma imperatiu. Tot i que, també hi trobem característiques populars als llenguatges imperatius, com els arrays i les excepcions, que encara no en tenen una representació eficient i/o completa al SDG. Altres paradigmes, com el funcional o l'orientat a objectes, pateixen també d'un suport reduit al SDG. Aquesta tesi presenta millores per a construccions comunes de la programació moderna, dividint les contribucions entre aquelles enfocades a les dependències de control i aquelles enfocades a dades. Per a les primeres, hi especifiquem una nova representació d'instruccions catch, junt amb una descripció de la resta d'instruccions relacionades amb excepcions. També hi analitzem les tècniques capdavanteres de fragmentació de salts incondicionals, i hi mostrem els riscs de combinar-ne-les amb altres tècniques per a objectes, instruccions de crida i excepcions. A continuació, hi posem la nostra atenció en la concurrència, amb una formalització d'un depurador d'especificacions CSP reversible i causal-consistent. Respecte a les dependències de dades, dirigim els nostres esforços a produir tècniques sensibles al context (és a dir, que es mantinguen precises en presència de procediments). Hi explorem les dependències de dades generades en programes concurrents amb memòria compartida, redefinint-ne les dependències d'interferència per a fer-ne-les sensibles al context. Seguidament, hi demostrem la indecidibilitat d'alguns tipus d'anàlisis de dades per a programes amb estructures de dades complexes. Finalment, hi ampliem un treball previ sobre la fragmentació d'estructures de dades complexes, combinant-lo amb la fragmentació tabular, fent-hi-la sensible al context. A més a més, s'han desenvolupat o estés diverses llibreries de codi amb les millores esmentades prèviament. Aquestes llibreries ens han permés avaluar empíricament alguns dels capítols i també han sigut publicades sota llicències lliures, fet que permet a altres desenvolupadors i investigadors poder estendre-les i contrastar-les, respectivament. Les ferramentes resultants són dos fragmentadors de codi per a Java i Erlang, i un depurador CSP. / [EN] Producing efficient and effective software is a task that has remained difficult since the advent of computers. With every improvement on hardware and developer tooling (e.g., compilers and checkers), the demand for software has increased even further. This means that auxiliary analyses have become integral in developing complex software systems. Program slicing is a static analysis technique that gives answers to "What parts of the program can affect a given statement?", and similar questions. Its main application is debugging, as it can reduce the amount of code on which a programmer must look for a mistake or bug. Other applications include program parallelization and specialisation, program comprehension, and software maintenance. Lately, it has mostly been applied as a pre-processing step in other expensive static analyses, to lower the size of the program and thus the analyses' runtime. The most popular data structure in program slicing is the system dependence graph (SDG), which represents statements as nodes and dependences as arcs between them. The two main types of dependences are control and data dependences, which encapsulate the control and data flow throughout every possible execution of a program. Programming languages are an ever-expanding subject, with new features coming to new releases of popular and up-and-coming languages like Python, Java, Erlang, Rust, and Go. However, program slicing was originally defined for (and has been mostly focused on) imperative programming languages. Even then, some popular elements of the imperative paradigm, such as arrays and exceptions do not have an efficient or sometimes complete representation in the SDG. Other paradigms, such as functional or object-oriented also suffer from partial support in the SDG. This thesis presents improvements for common programming constructs, and its contributions are split into control and data dependence. For the former, we (i) specify a new representation of catch statements, along with a full description of other exception-handling constructs. We also (ii) analyse the current state-of-the-art technique for unconditional jumps (e.g., break or return), and show the risks of combining it with other popular techniques. Then, we focus on concurrency, with a (iii) formalisation of a reversible, causal-consistent debugger for CSP specifications. Switching to data dependences, we focus our contributions on making existing techniques context-sensitive (i.e., more accurate in the presence of routines or functions). We explore the data dependences involved in shared-memory concurrent programs, (iv) redefining interference dependence to make it context-sensitive. Afterwards, we take a small detour to (v) explore the decidability of various data analyses on programs with (and without) complex data structures and routine calls. Finally, we (vi) extend our previous work on slicing complex data structures to combine it with tabular slicing, which provides context-sensitivity. Additionally, throughout this thesis, multiple supporting software libraries have been written or extended with the aforementioned improvements to program slicing. These have been used to provide empirical evaluations, and are available under libre software licenses, such that other researchers and software developers may extend or contrast them against their own proposals. The resulting tools are two program slicers for Java and Erlang, and a causal-consistent reversible debugger for CSP. / Galindo Jiménez, CS. (2024). Program Slicing for Modern Programming Languages [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/211183

Page generated in 0.0619 seconds