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Aplicación práctica de técnicas para la estimulación y planificación de proyectos de software - TUPUYInca Chiroque, Magaly 23 February 2016 (has links)
El presente trabajo tiene por finalidad determinar la confiabilidad de la técnica Tupuy
propuesta por el Dr. Pow Sang (Pow Sang Portillo, 2012), que mide el esfuerzo de un
proyecto de software orientado a objetos con ciclo de vida incremental en su
desarrollo, para efectos de planificación. Esta propuesta está conformada por tres
técnicas: UML2FP, Diagrama de Precedencia de Casos de Uso (UCPD) e
Incremental-FP. La aplicación práctica de la técnica Tupuy se realizó sobre base
histórica obtenida de los alumnos de pregrado de la especialidad de Ingeniería
Informática, quienes desarrollaron un proyecto de software de un sistema de
información para una cadena de hoteles que recién iniciaba su funcionamiento. De los
resultados obtenidos se confirma lo propuesto en la tesis del Dr. Pow Sang, al
comparar los resultados obtenidos con pruebas previas, la diferencia entre el esfuerzo
estimado y real de los proyectos, medidos con la Magnitud del Error Relativo (MRE)
para todas las iteraciones, fueron menores al 20%. Por lo tanto, se puede utilizar la
técnica Tupuy con toda confianza para fines de planificación. / Tesis
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StadCore - herramienta estadística modular:|buna orientación a la construcción y análisis de tests psicológicosTapia Alvarez, James David, Chavez Tapia, Daniel Ricardo 11 November 2011 (has links)
Las herramientas de software estadísticas existentes en el mercado y construidas especialmente para un área específica de estudio son muy pocas, debido a que resultaría muy costoso para el fabricante de software producir, de manera independiente, una herramienta orientada a cada área de estudio dada la diversidad de éstas. Estos costos serían trasladados hacia el usuario final y no harían rentable su producción. Es por esta razón que se opta por construir herramientas estadísticas genéricas que abarquen grandes áreas de conocimiento e incluyan un amplio conjunto de funcionalidades, llegando a cubrir de este modo la mayor parte de las necesidades de los usuarios.
Sin embargo, lo anterior en ocasiones no es suficiente, ya que suelen haber pasos previos o posteriores a los cálculos estadísticos (por ejemplo; obtención, tabulación y cuadre de datos, presentación de resultados en determinado formato, etc.) que éstas herramientas de software no contemplan del todo y deben de ser realizadas aparte, ya sea con otras aplicaciones o bien de forma manual. La construcción de tests psicológicos y el análisis de sus resultados son un buen ejemplo: la construcción del test y la recolección de los resultados se realizan de forma manual, y los resultados tienen que ser transcritos para poder ser analizados en una herramienta adecuada, con la probabilidad de cometer errores.
Frente a estas limitaciones se plantea un nuevo modelo de solución, el cual consiste de una herramienta de software que implemente funciones básicas, en este caso funciones estadísticas, y cuya ventaja respecto a otras herramientas de software consiste en su capacidad de escalabilidad y reutilización del software base a través de la construcción de módulos de software externos especializados y orientados a una o varias áreas específicas de estudio. Estos módulos externos pueden aprovechar las funciones estadísticas básicas de la herramienta de software base mediante interfaces de comunicación definidas, permitiendo así adaptar la funcionalidad de la herramienta de acuerdo a las necesidades del usuario. Este modelo brindará a la herramienta de software una flexibilidad superior a las actualmente existentes en el mercado.
La construcción de tests psicológicos es un área de estudio en la que las herramientas de software disponibles son escasas y de difícil adquisición; ello constituye una oportunidad de mejora que puede ser aprovechada por la herramienta de software planteada. Por consiguiente, y también como prueba de concepto de la solución propuesta, se implementa un módulo orientado a la construcción y administración de tests que automatizará sus procesos de carácter mecánico maximizando el tiempo de respuesta.
La presente tesis se desarrolló utilizando UML (Unified Modeling Language) como lenguaje de modelado, RUP (Rational Unified Process) como guía para el proceso de desarrollo del software y Six Sigma(metodología de mejora de procesos) para alcanzar un nivel deseado en la mejora de los procesos implementados. / Tesis
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Desarrollo de la mecánica y dinámica de un videojuego serio 3D en tercera personaFernández Martínez, Luis Christian 17 March 2014 (has links)
Actualmente en nuestro país se manifiesta un resurgimiento de viejas ideologías
violentistas que en un pasado dañaron gravemente a nuestra sociedad y dejaron
terribles secuelas. Estas corrientes de pensamiento son impulsadas por
movimientos pseudo-políticos que, obteniendo ventaja de la desinformación y de la
carencia vivencial de la era del terror por parte de los grupos más jóvenes, preparan
un relanzamiento de sus viejas propuestas. Por ello, se considera que, el uso de un
videojuego serio en Internet para satisfacer la necesidad de informar a la población
joven-adolescente sobre las consecuencias de estas ideologías, tendría un impacto
positivo en este grupo social.
El producto propuesto es un videojuego en tres dimensiones que permite al jugador
ejecutarlo desde cualquiera de los navegadores web más populares. La inteligencia
artificial de los personajes no controlados por el jugador incluye el diseño de
comportamiento y el trazado de ruta. Por otro lado, la mecánica permite al jugador
interactuar con el entorno, los objetos y los personajes. La inmersión en el
videojuego, el impacto emocional del mismo y el compromiso del jugador es
facilitado por el entorno 3D. La difusión de la información es realizada a través de la
historia de fondo del juego, la cual puede ser revisada como texto escrito. Sin
embargo, la riqueza del juego proviene de la interacción con un escenario plagado
de enemigos controlados por el computador, cuyas acciones violentas son
observadas por el jugador el cual asume el rol de observador imponente ante los
maltratos perpetrados por los mismos; y que, además, posee recursos de acción
muy limitados, a veces casi nulos —entre ellos completar pequeñas misiones antes
de completar la misión principal. Esta mecánica recrea en cierta manera los
sentimientos de impotencia generados en una situación real. Cumpliendo así el
objetivo principal de informar a través de un juego de dichas experiencias de
violencia. / Tesis
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Analysis of environmental factors in the adoption of iso/iec 29110. Multiple case studyLucho Romero, Cesar Stuardo 23 October 2017 (has links)
The software industry comprising small companies represents an interesting
opportunity for economic development. But these still have problems
in productivity and the quality of their delivered products. In this context, the
ISO/IEC 29110 standard has been developed, which represents an opportunity
for small companies whose adoption depends on several factors, in particular,
those related to the environment. In this paper, we study the influence of environmental
factors on the adoption of ISO/IEC 29110 standard. For this research,
a multiple case study was carried out, which includes four organizations as units
of analysis. In a controlled environment, each organization implemented the
processes belonging to the basic profile of the ISO/IEC 29110 standard. After
the implementation, an analysis has been made of the environmental factors that
influenced the adoption of the standard. Of the 16 environmental factors analyzed,
it was found that 6 factors influenced all the organizations and those related
to the support and trust of the partners had the greatest positive influence
on the standard adoption, while the defense factor of the partners had the most
negative influence. All other factors had minimal or no influence. / Trabajo de investigación
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Propuesta de método de inclusión de mapas mentales en la ingeniería de requisitosQuispe Vilchez, Eder Ramiro 17 November 2017 (has links)
Muchos de los errores que podemos encontrar en los productos de software tienen origen en las etapas de definición de requisitos y el diseño preliminar; asimismo, la corrección de estos demanda un mayor esfuerzo que aquellos generados en las etapas siguientes. La falta de una comunicación efectiva y
transparente entre los involucrados en el proceso (usuarios, expertos en el dominio del negocio, analistas, desarrolladores, etc.) es una de las principales causas para la introducción de estos errores, por eso es necesario un método bien definido de comunicación e intercambio de información. De esta forma se podría realizar una validación y corrección temprana de los requerimientos con la ayuda de los
involucrados para que posteriormente se verifiquen las funcionalidades implementadas. Por medio de la
realización del proceso de revisión sistemática de la literatura, se seleccionaron quince estudios de
investigación que consideran el uso de mapas mentales como facilitadores en las comunicaciones de
intercambio de ideas desarrollados en los procesos de la ingeniería de requisitos. Este documento propone un método de inclusión de mapas mentales como soporte a la elicitación, análisis, especificación, validación y gestión de los requerimientos definidos en los proyectos de desarrollo de software. / Trabajo de investigación
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Diseño e implementación de una plantilla para la medición de presión plantar para la prevención de ulceraciones en la patología de pie diabéticoCucho Condor, Natali Deysi, Alarcón Cuentas, Adriana 21 August 2012 (has links)
Las personas con Diabetes presentan altos niveles de azúcar en la sangre, los
cuales pueden llegar a destruir los nervios y vasos sanguíneos en las extremidades.
En consecuencia, la sensibilidad en las mismas puede disminuir o perderse. La falta
de sensibilidad en las extremidades inferiores genera presiones desapercibidas,
repetitivas y excesivas que podrían producir graves lesiones. Por lo tanto, es
importante disponer de un dispositivo para el diagnóstico que sea capaz de registrar
valores cuantificables en puntos estratégicos de la huella plantar y que contribuya a
la interpretación médica.
La presente tesis presenta el diseño e implementación de un prototipo para la
medición de presión plantar. Este dispositivo está conformado por 16 sensores
ubicados en la región plantar (calcáneo, metatarsos y dedos gordos) adosados a
una plantilla de lona.
La implementación del prototipo comprende la selección del sensor adecuado para
la aplicación. Seguidamente, el hardware se desarrolla teniendo en cuenta las
siguientes etapas: Conversión de señal, filtrado y conversión análoga digital. Los
valores de la última etapa se muestran en la interfaz de comunicación con la
computadora. Luego, estos valores son convertidos en unidades de presión (KPa) y
son usados en una gráfica de colores que se muestra en un computador. En esta
interfaz, cada color es equivalente a la unidad de presión correspondiente. Esta
última etapa podría ser desarrollada como complemento a la presente tesis.
Las pruebas se realizaron en posición estática y durante la marcha a cinco
personas sin la patología. Los resultados en posición estática se comparan con los
resultados de una ortopedia que cuenta con un analizador de presión de marca
comercial. Finalmente, se obtuvieron patrones de presión elevados en las mismas
regiones plantares que los obtenidos con el analizador de presión comercial.
Con los resultados durante la marcha se comprueba la repetitividad del prototipo.
Se obtiene un coeficiente de variación porcentual en el rango de 2 a 14, similar al
de equipos comerciales [1]. Además, se halla presiones máximas y medias del
universo de la muestra tomada. Los resultados muestran que las presiones
elevadas se registran en el segundo y cuarto metatarso y calcáneo
respectivamente. Este resultado concuerda con estudios previos de la marcha [1]. / Tesis
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Mejora del proceso software de una pequeña empresa desarrolladora de software : caso COMPETISOFT-Perú TauSánchez Lorenzo, Gonzalo Alonso 09 May 2011 (has links)
Este proyecto de fin de carrera, presenta la implementación de un ciclo de mejora
basado en el marco de trabajo COMPETISOFT (MoProSoft, EvalProSoft, PMCompetiSoft). La implementación se ejecuta en una PYME de Perú dedicada al desarrollo integral de soluciones tecnológicas a medida en el mercado de Internet, aplicaciones de negocios "Web enabled", marketing interactivo y producción multimedia. / Tesis
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Diseño e implementación de un software supervisor del tráfico de voz de la red de telefonía IP de una universidad / Antonio Ocampo ZúñigaOcampo Zúñiga, Antonio 09 May 2011 (has links)
En la presente tesis se diseña e implementa un software que cuantifica la calidad de voz en la red de Telefonía IP de la Pontificia Universidad Católica Perú, esto se logra a partir del cálculo de los principales factores que disminuyen la calidad de una red de voz: el retardo, la variación del retardo y la pérdida de paquetes. / Tesis
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Diseño de un sistema de riego por goteo controlado y automatizado para uva Italia / José Carlos Cruz Concha.Cruz Concha, José Carlos. 09 May 2011 (has links)
La escasez y la inadecuada utilización de los recursos hídricos en el proceso de riego de los cultivos en general y específicamente el método de riego por inundación utilizado para las plantaciones de uva, generan mayores costos de producción a los medianos y pequeños agricultores del país. La cantidad de agua utilizada se puede reducir gracias a técnicas de riego tecnificado que nos permiten obtener control sobre la utilización de este recurso.
El presente trabajo de investigación y desarrollo tiene por objetivo principal reducir la cantidad de agua utilizada en el proceso de riego de una chacra ubicada en sector Pampa de Ñoco distrito de Grocio Prado, provincia de Chincha en el departamento de Ica. Se toma una muestra de 100 metros lineales de un universo total de 6 hectáreas para realizar el trabajo y limitar los alcances del mismo. / Tesis
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Construcción y pruebas de una herramienta de desarrollo de soluciones para inteligencia de negocios : análisis dimensionalLópez Gonzáles, Rosario Graciela, Urbina Palomino, Luis Alejandro 09 May 2011 (has links)
El presente proyecto de tesis consiste en construir una aplicación que asiste en el diseño de modelos de datos dimensionales, parte fundamental del data mart. Estos modelos podrán ser enviados a motores de base de datos y generados en ellos, automáticamente. / Tesis
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